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[计算机软件及应用]tengge手机端j2me编程教程
腾哥手机端j2me编程教程
中国石油大学(华东) 李腾
QQ:930372551
我们的手机功能很强大。对于s60一类成熟的操作系统,可以直接在手机上破解修改游戏,汉化软件,也可以免流量上网、下载、看视频,借助手机刷钻,在手机上支持python、j2me、m-shell、Mobile Basic、C等语言程序的编写、编译、打包,即不需要借助电脑,在手机上即可完成一个软件的编写、制作,跟电脑端制作的软件完全一样。而对于普通支持java的手机,也可以进行上述操作,我们下面介绍如何借助手机开发jar软件。本教程压缩版不仅有教程,还有手机端编程工具,图片,打包好的软件,请联系本人获取。
在这里,首先感谢紫梦璃的悉心照顾和支持,没有她的帮助,我是写不了这个教程的或者早就放弃了。另外,蓝牙使用、读写名片夹、读写收件箱、2D、3D图形设计太麻烦,不写了。
目录
《腾哥手机端j2me教程》已经更新完前十章,不再更新。
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♂手机端 j2me 编程大楼♀━━━
┌第一章、手机端j2me编程基础
┃ 1_1.j2me编程工具准备
┃ 1_2.制作第一个jar软件
┃ 1_3.java基础知识
┃ 1_4.标准j2me程序模版
┃ 1_5.jar安装包文件的结构
┃ 1_6.jad文件的结构
┃ 1_7.j2me常用类库介绍
┃第一章教程打包下载
┗━━━━━━━━━━━
┌第二章 高级用户界面设计
┃2_1.信息提示Alert类
┃2_2.文本界面程序设计
┃2_3.Form界面程序设计
┃2_4.列表界面程序设计
┃2_5.Image类和图形列表提示框
┃2_6.Form多种控件及跑马灯
┃2_7.Form界面监听控件动作
┃第二章教程打包下载
┗━━━━━━━━━━━
┌第三章 低级图形界面设计
┃3.1 画布界面绘图函数
┃3.2 画布界面的按键控制
┃3.3 多线程与控制物体移动
┃3.4 图片的裁剪
┃3.5 改变原点位置
┃3.6 画布画面之间的切换
┃3.7 图片的翻转
┃3.8 绘制透明图片
┃第三章教程打包下载
┗━━━━━━━━━━━
┌第四章 j2me游戏开发基础
┃4.1 游戏画布的使用
┃4_2.游戏精灵的使用
┃4_3.图层管理器的使用
┃4_4.游戏精灵旋转和其他方法
┃4_5.碰撞检测
┃4_6.游戏贴图的使用
┃第四章教程打包下载
┗━━━━━━━━━━━
┌第五章 手机网络功能使用
┃5_1.发送短信
┃5_2.打电话
┃5_3.浏览器打开网页
┃5_4.获取网页源码
┃5_5.获取网页信息
┃5_6.获取并显示网页图片
┃5_7.获取并保存网络文件
┃第五章教程打包下载
┗━━━━━━━━━━━
┌第六章 手机本地功能使用
┃6_1.从系统打开本地文件
┃6_2.读取本地文件
┃6_3.编辑本地文件
┃6_4.播放压缩包内音乐
┃6_5.播放本地音乐
┃6_6.音乐播放器音量控制
┃6_7.使用压缩包内资源
┃6_8.文件夹各种操作
┃6_9.文件各种操作
┃第六章教程打包下载
┗━━━━━━━━━━━
┌第七章 j2me工具类使用
┃7_1.随机数Random类的使用
┃7_2.数学Math类的使用
┃7_3.日期Date类的使用
┃7_4.系统System类用法
┃7_5.平台Runtime类的使用
┃7_6.堆栈类Stack的使用
┃7_7.枚举类Enumeration的使用
┃7_8.定时器Timer类的使用
┃7_9.变长数组Vector类的使用
┃7_10.映射Hashtable类的使用
┃第七章教程打包下载
┗━━━━━━━━━━━
┌第八章 存储集的使用
┃8_1.存储集的使用
┃8_2.存储枚举器的使用
┃8_3.对记录进行过滤
┃8_4.对记录进行排序
┗━━━━━━━━━━━
┌第九章 j2me基本类的使用
┃9_1.Boolean类的使用
┃9_2.Byte类的使用
┃9_3.Character类的使用
┃9_4.Integer类的用法
┃9_5.String类的用法
┃9_6.StringBuffer类的用法
┃9_7.Float类的用法
┃9_8.Double类的用法
┃9_9.Long类的用法
┃9_10.j2me基本类重要说明
┗━━━━━━━━━━━
┌第十章 常见问题的说明
┃10_1.java类修饰符说明
┃10_2.java属性修饰符的使用
┃10_3.java方法修饰符
┗━━━━━━━━━━━
第十一章 结语
作者:tengge
QQ:930372551
j2me编程基础
1_1.j2me编程工具准备
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