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- 2018-02-28 发布于贵州
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打地鼠安卓手机设计
智能手机程序设计
课程论文
题 目 打地鼠游戏程序设计
院 系____滨江学院_____
专 业 信息工程
学生姓名 贾宇涵
学 号
学年学期 2013-2014-2
二〇一四年 六 月 二 日
实验目的与要求
实验目的:通过编写打地鼠游戏程序,了解打地鼠游戏的实现过程与编写过程,掌握编写程序时相关的操作以及知识。
实验要求:按照相关要求完成打地鼠程序的设计,并且可以在相关机器上运行成功。
概述
这是一个以锻炼反应能力为目的的游戏,要求玩家在地鼠出现是打击到对应地鼠,通过此游戏可以训练玩家的反应能力。
游戏规则如下,在界面中会出现一个4行3列的表格,在短时间内表格中的某个方块会出现一个地鼠,或多个方块同时出现多个地鼠,要求玩家通过触屏或点击的方式按下地鼠,才算得分,如果错过的地鼠过多,则游戏左上角的HP则会降低,为0时,游戏结束,游戏左上角还有一个Prgoress,意为进程,当此数值为100%时,游戏结束,或者死亡也为结束。
3.Android的系统架构和其它操作系统一样,采用了分层的架构。android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。
Android是以Linux为核心的手机操作平台
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