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- 2018-03-02 发布于浙江
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[电脑基础知识]平板电脑正文
第一章 市场调研
随着电脑的日益普及和电脑多媒体技术的发展,多媒体音箱成为多媒体电脑重要构成部分而不可分割。纵观国内厂商生产的众多品牌多媒体音箱,有特色者少,平凡者多。一款出色的优质多媒体音箱应该是如何样的呢?作为一个多媒体音箱的使用者,我从以下几个方面阐述自己的观点,不足之处,请各位专家斧正。 所谓近声场聆听,简单地说就是近距离聆听。多媒体音箱一般摆设于显示器两侧,与聆听者相距0.5米到1米左右,完全属于近声场聆听音箱。由于是近声场聆听,音箱和放大器的功率可以较低,但要求定位准确,失真小,信噪比高。 多媒体音箱一般由扬声器系统和功放,控制电路及电源电路集成为0一个总体系统,有别于家用音响中的无源音箱。 随着多媒体软硬件技术的发展,从游戏的3D音效化到DVD数码环绕音场的实现,必须依赖多声道多媒体音箱的声音重现。忠实地还原音场,是多媒体音箱的一个重要课题。 由于多媒体音箱为有源系统,其控制部分已融入一体,使用者可直接对其音量等控制部分进行操作。 所谓音箱声学设计,就是在选定扬声器单元的前提下,根据扬声器的各项参数,秉从音箱声学原则,扬长避短,设计出发挥该扬声器单元最大潜能的音箱箱体。我对国内厂商生产的多媒体音箱是否进行过声学设计怀有很大的疑问。千篇一律的箱体配上五花八门的扬声器是市售大多数多媒体音箱的面目。多媒体音箱要不要进行声学设
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