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最新鼠标引擎技术
最新鼠标引擎技术2008年:蓝影技术 与主流PC部件相比,鼠标的技术革新显得非常保守,从道格拉斯博士的原始鼠标,再到后来的纯机械鼠标、光电鼠标、光机鼠标,光学鼠标,鼠标技术只经历寥寥几次大变革。 如今笔记本电脑的普及,电脑程序的进步,游戏的精准操作需求,让人们对鼠标开始提出更多的要求,在这10年的鼠标发展中,逐渐满足了人们包括舒适的操作手感、鼠标的美学设计和制作工艺等,但在某些环境下鼠标灵活的移动、准确定位要求传统的光学技术,激光技术还难以满足人们的需求。 于是从激光技术之后,近年来鼠标领域技术不断革新、突破鼠标在某些环境下无法使用的难题。在下面的文章中,我们将向大家鼠标激光技术之后,都出现了哪些鼠标新技术。2008年:蓝影技术在2004年激光技术诞生4年后,首位挑战激光地位选手出现了,微软蓝影其所发出的是可见的蓝色光源,看似是光电引擎,但是其却利用了激光引擎的镜面反射点成像原理,LED光源发射出的蓝色光线通过校准镜片大量汇集,照射在物体表面上,通过物体表面反射到成像镜片,经过成像镜片对光线的二次汇集在光学传感器上成像,最终经过芯片对每张照片的对比,得出鼠标移动的轨迹。蓝影引擎工作原理图 与激光相比,蓝影引擎所射出的蓝色光的短波让其能够通过反射物体的细节得到更细致的反映,并且与普通的激光相比,蓝影技术通过蓝色光源加上透镜汇聚效果使最终进入成像镜头的光束量达到激光引擎的4倍,能够让光学传感器获得更大的光量。而了解摄影的朋友一定知道,为了使拍出来的照片有足够的曝光,可以选择通过加大光圈(增加进光量)或者是延长曝光时间(降低快门/单位时间内拍摄速度)来实现。而为了精准的定位只能选择前者,所以蓝影引擎相比普通激光而言,定位更加准确。 此外,蓝影引擎的成像段采用的是视角更宽的广角镜头,能够抓取更大范围的物体表面的细节图像,所以对鼠标移动轨迹的分析也更加细致,这使得蓝影引擎能够适应光滑和粗糙的表面,并且保证精准的定位。 而在成本上,由于LED光源相对于激光二极管更加便宜一些,所以蓝影引擎的成本也要比普通的激光引擎更加便宜。2009年:无界技术 在蓝影出现1年后,罗技在2009年推出了Darkfield“无界”技术。 罗技09年最新技术:无界技术 激光定位技术已经出现了5年左右,在这5年中我们听到最多的是对它的抱怨与不满,这些都源于一个问题——兼容性差。在使用上,最难征服的介质莫过于透明玻璃了,由于自身透明度高,反光和成像都很困难,所以鼠标在接收信号方面收到了很大的阻挠。 能够在光滑的透明玻璃表面上使用,对于鼠标来说可以说是一个很大的挑战,能够实现这些的厂家不许拥有很高的技术支持,罗技在今年款发布的高性能M950鼠标和罗技任我行M905鼠标就为我们解决了这个问题,这也是罗技今年的又一力作——无界。罗技09年最新技术:无界技术罗技“无界”: 普通的激光技术依靠鼠标传感器的能力来探测表面的纹理细节。表面越不规则,传感器就越容易检测到参考点,从而准确测量鼠标的移动。然而,由于透明玻璃等高光表面几乎完全平面,普通激光鼠标无法探测到足够的细节。 为在玻璃上进行追踪(至少4 mm厚),罗技Darkfield无界技术采用暗视野显微来探测表面上的微观颗粒和微小的划痕,而不是追踪表面本身。与我们的眼睛能够看清夜晚的天空一样,鼠标的传感器将洁净的玻璃视为有着许多亮点的黑色背景,而这些亮点就是灰尘。然后,传感器能够通过这些点的运动精确追踪鼠标的移动,从而最终实现了玻璃上飞翔的梦想。2011年针光技术 在蓝影,无界技术出现后,经历了2010年的沉寂,双飞燕于2011年推出了针光技术,宣称针光技术解决了鼠标光标不移动,跳帧,颤抖,灰尘等等缺失。它摒弃了斜射,改为正射,光场倍强,提高数倍影像特征值,光标更精准,再加上其强劲的过界能力,就算是在三维立体凹凸表面上,正射针光依然深入畅行,鼠标移动不再卡,不再抖动,不再跳标,不再挑剔鼠标垫,我们甚至可以完全抛弃鼠垫。传统光学工作原理 针光技术工作原理 从上边的两张图我们已经明显的看出光学技术和针光技术的区别,光学技术光的是通过斜射光的反射来实现的,针光技术则是通过垂直射的光来实现。★针光引擎技术与传统引擎技术的对比 旧式传统的光学鼠标,会因为光学孔太大,造成光路长而耗电,亮面成像不清,光标移不动,光标乱抖动,进而影响鼠标移动的顺畅度。 突破传统,自主研发,第二代光学技术,几乎能够在任何地方实现精准追踪。任何地方意味着它能够在任何表面上移动自如。无论您身在何处,无论您在什么表面上使用鼠标,您都会感觉整个世界都是您的鼠标垫。2011年:4G技术 2011年6月8日, Razer(雷蛇)正式在全球发布其最新研发成功的4G双传感器系统,Razer称它为全球最先进游戏级追踪技术,宣传此技术将为游戏技
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