[工学]第5章 面向对象编程.pptVIP

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  • 2018-03-02 发布于浙江
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[工学]第5章 面向对象编程

第5章 面向对象编程 5.1 什么是OOP 5.1.1 什么是对象 5.1.2 对象的生命期 5.1.3 对象无处不在 5.2 Delphi中的OOP 5.2.1 类的声明 5.2.2 对象的创建与撤消 5.2.3 OOP的三个特征 5.2.4 定义属性 5.2.5 方法的更多知识 5.1 什么是OOP OOP__面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,简记为OOP), 解决了传统的面向过程编程带来的许多问题. 对象是OOP技术的关键. 5.1.1 什么是对象 对象是OOP应用程序的一个组成部件。这个组成部件封装了部分应用程序,这部分应用程序可以是几个过程、一些数据或一些更抽象的实体。 类(或者叫类类型)定义了一个结构,类似Pascal中的记录类型。 对象是类的实例(Instance),即是由类定义的数据类型的变量 对象和类之间的关系就象变量与类型的关系。 字段:用来描述对象的某个状态,是对象中的数据成员,Delphi支持的任意数据类型。 属性:基于某个字段,可以存储对象中的信息,但属性不能直接访问数据。属性包括两个方面: 赋值和读取 方法:表示对象中的过程或函数,用于访问对象的功能,可以是私有的或公有的,就对象的状态进行操作 可访问性:指字段、属性及方法的访问许可,确定什么代码可以访问这些成员。可访问性规定如下: 对象

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