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- 2018-03-02 发布于浙江
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[工学]第一章 虚拟现实技术 绪论2
虚拟现实建模工具
制作虚拟作品一般有三种途径:
使用编程方法直接生成
使用商品化的软件
通过摄象机拍摄
目前存在的软件
三维模型建模软件:
3DSMax:三维制作软件
Maya:三维动画以及虚拟现实制作软件
Multigen Creator,实时三维模型创建软件
纹理处理软件Photoshop
实时场景管理/驱动软件Vega
3DS MAX简介
3DS MAX是Autodesk公司推出的以个人计算机作为运行平台的三维动画制作软件。
3DS MAX是当前世界上销量最大的虚拟现实技术应用软件,集三维建模、材质制作、灯光设定、摄像机使用、动画设定及渲染输出于一身,提供了三维动画及动态效果图全面完整的解决方案。
3DSMAX缺点:
3DSMAX:通过设定动画和游览路径来实现漫游,不能实时浏览和交互
不能导入地形数据,地形需要进行手工建模
模型数据量比较大,影响响应速度
所以:
3DSMAX不适用于大规模城区基础建模;
但:
3DSMAX对场景的渲染效果很好
所以仍然被广泛地用于虚拟现实的建模中
基于Multigen的城市三维建模
Multigen Creator 和Vega
场景的建立:建立大规模的虚拟现实场景,从一个开发区、一条街道乃至一个城市、数个省市的大地环境虚拟。——基于Multigen Creator的城市三维建模
交互漫游控制:借助语言开发,实现全方位的实时交互控制漫游,使
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