[计算机软件及应用]第18章ActionScript基础
网页设计与制作教程》
作者:孟显勇
北京理工大学出版社
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第十八章ActionScript基础
o Flash 8 中的ActionScript语言是一种面向对象的
语言。
o ActionScript是实现Flash交互性的核心技术,可
以实现对影片的动态控制。
o ActionScript通过动作和运算符来控制影片中的对
象,通过事件响应机制来处理各种应用。
o 使用ActionScript语言可以制作出交互性非常强的
极具吸引力的Flash动画。
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18.1 ActionScript概述
oActionScript是一种与Java语言结构非常
相似的一种脚本语言。
oActionScript是一种面向对象的程序语言,
可以用于普通动画中的播放效果控制,也可
以用于开发Flash多媒体课件和网络高级应
用程序。
oActionScript通过事件处理机制来响应鼠标
和键盘事件,实现用户对Flash动画的控制
和操作。
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18.1 ActionScript概述
oActionScript与其它网络应用开发工具相结
合可以制作出交互性很强的Flash动画或网
络应用程序。
o Flash 8提供ActionScript脚本助手,可以
非常方便的为动画中的各种对象添加
ActionScript程序代码,通过行为面板可以
对ActionScript代码进行编辑。
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18.1 ActionScript概述
oActionScript实现的Flash交互性动画,主
要包含对象、事件和动作三个基本要素。
o对象就是指行为的执行对象,是指对哪个对
象进行操作。
o事件就是执行行为的条件,是指在满足什么
样的条件下执行行为。
o行为也称动作,是指对象的具体行为动作。
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18.1 ActionScript概述
oActionScript脚本根据添加脚本的位置不同
将脚本分为帧脚本和元件脚本。
o 帧脚本是指脚本添加在具体的帧上,可以在
关键帧和空白关键帧上添加脚本。添加脚本
a
的帧上会显示一个 标识。
o元件脚本主要有按钮脚本和影片剪辑脚本,
按钮脚本是指在制作按钮时添加的脚本,而
影片剪辑脚本是制作影片剪辑时添加的脚本。
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18.1.1 ActionScript事件
Flash ActionScript /
o 中的 事件主要有鼠标 键
盘
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