第四课Java基础知识3.ppt

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第四课Java基础知识3

JAVA 语言程序设计 授课人:何毅 办公室:教学楼1904 * * 第四讲 内容向导 4.1 类与对象 4.2 继承与派生 4.3 接口 4.1 类与对象 class Rect { double sideA , sideB ; Rect( ) { sideA=0; sideB=0; } //无参构造方法 Rect(double a,double b) //有参构造方法 { sideA = a; sideB = b; } double Area( ) { return sideA*sideB ; } double Girth( ) { return (sideA+sideB)*2; } } 关键字 变量 方法 4.1.1 类声明 class A { int a = 9 ; float b = 12.6f ; void f( ) { a = 12 ; b = 12.56f ; } } a = 12 ; (错误) 4.1.2对象声明 (1)对象声明 类的名字 对象名字; Rect rect1 , rect2; (2)对象分配——new生成对象 rect1 = new Rect( ); rect2 = new Rect(10,20); (3)声明分配同时进行: Rect rect3 = new Rect(10 , 20); 4.1.3对象引用 引用对象变量和方法,通过运算符 · ; 例如: Rect rect1 = new Rect(10.0 , 20.0); System.out.println(rect1. Area( )); class Car { int car_number; Car(int car_num) { car_number=car_num; } void show_number() { System.out.println (My car No. is : +car_number); } } public class less4_1 { public static void main(String args[]) { Car car1=new Car(1818); car1.show_number(); } } 4.1.4简单类示例 由static关键字修饰变量 class A { int a = 9 ; static int b = 12; void f( ) { a = 12 ; …} } 4.1.5 类变量 (1)由对象共享 A a1= new A( ); A a2= new A( ); System.out.println(a1. b+a2.b); (2)可由类引用,也可由对象引用 A a1= new A( ); System.out.println(A. b+a1.b); class A { int a=5; static int b = 12; void f( ){ } } class less4_2 { public static void main(String args[]) { A a1 = new A(); A a2 = new A(); System.out.println(a1.b+ +a2.b); a2.b=22; a2.a=4; System.out.println(a1.b+ +a2.b); Syste

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