[信息与通信]第12章+设计用户界面v2.pptVIP

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  • 2018-03-07 发布于浙江
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[信息与通信]第12章设计用户界面v2

第12章 设计用户界面 第12章 设计用户界面 资源 在Windows的可执行文件中,资源是独立于代码的,使用单独的Resource Compiler进行编译,并嵌入到可执行文件中。 在编程过程中,代码是可复用的,资源也是可复用的,通过资源的“导入”和“导出”功能来实现资源的可复用。 程序的国际化,也是通过资源来实现的。 获取资源的一个样例 查看Windows(98/2000)系统中自带的纸牌游戏中的图片资源: c:\Windows\cards.dll 或 c:\WINNT\System32 12.1 菜单和加速键 12.1.1 使用菜单 在My_ResView.h中的 class CMy_ResView :: public Cview 中的public处加入如下声明,添加成员变量: 菜单消息响应 若编译运行程序,可看到程序输出一行红色的字符串,但颜色设置菜单项还没有起作用。 下面介绍如何通过菜单项来控制程序,在介绍菜单项的响应时,必须先了解几个消息响应机制: COMMAND消息的响应 UPDATE_COMMAND_UI消息的响应 菜单消息响应实现步骤 在头文件中声明消息处理函数 在实现文件中完成消息映射 在实现文件中加入消息处理函数 12.1.2 定义加速键 (1) 将项目工作区切换到资源视图,选择Accelerator资源类型

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