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AuthorWare中声音的处理技巧
摘 要: 声音是多媒体中的重要素材之一,在AuthorWare中,声音图标可以引入声音文件,但对声音文件没有控制机制或者有些格式的文件不能直接引入。介绍2种声音的引入方法:一种直接通过声音图标引入;另一种可以通过函数或者编程实现。最后介绍了一些关于声音文件的处理技巧。
关键词:AuthorWare;多媒体CAI课件;MIDI;声音图标;声音文件
中图分类号:TP37文献标识码:B
文章编号:1004-373X(2008)24-083-02
Processing Skill of Sound in AuthorWare
JI Xiaoyun
(Department of Public Computer,Bohai University,Jinzhou,121000,China)
Abstract:Sound is one of the important material in multi-media,in AuthorWare,sound icon can draw into the sound,but can not control them easily or some forms of the sound can not be drawn into directly,there are two ways: first,through the sound icon,second,by function or programming.Finally,some sound processing skill is introduced.
Keywords:AuthorWare;mulltimedia CAI;MIDI;sound icon;sound file
随着计算机技术的广泛应用,多媒体CAI课件也越来越广泛的被应用于课堂教学中。好的多媒体课件能够展现各种多媒体元素,声音元素是多媒体课件中的重要因素。本文主要论述AuthorWare中声音的引入方法以及一些关于声音文件的处理技巧。
1 AuthorWare中声音的引入方法
常见的声音文件格式有:.WAV,.MP3,.SWA,.VOX,.MIDI等。AuthorWare 6.0以上的版本中的声音图标可以直接引入.WAV,.MP3,.SWA,.VOX格式的声音,而.MIDI格式不能直接用该图标引入。下面就针对这两种情况论述声音的引入。
1.1 利用声音图标引入声音文件
具体步骤如下:
(1) 在AuthorWare制作环境下拖动一个声音图标放到流程线上,并命名;
(2) 双击这个声音图标可打开声音图标属性设置对话框,单击Import按钮引入一个声音文件。引入声音文件后,可以按播放按钮来预听效果;
(3) 设置属性:
① Concurrency:Wait Until Done:当程序运行到数字电影图标时,必须等到电影文件播放完毕,才能继续下一个图标的内容; Concurrent: 程序运行到数字电影图标时,不停下来,同时运行下一个图标的内容;Perpetual:永远处于激活状态;
② Play:Repeatedly:重复播放数字电影,直到被擦除或被命令停止;Fixed Number of Times:固定次数播放; Until True: 重复播放,直到下面的表达式为真时才停止(当表达式为mousedown可以实现单击鼠标,声音即停止播放,否则就一直循环播放);
③ Rate播放的速度,100为正常速度。
1.2 MIDI声音文件的引入
在多媒体应用程序中,MIDI音乐文件由于其存储容量远远小于波形声音文件,常用作背景音乐。但由于AuthorWare中的声音图标不支持MIDI文件,所以,通过调用相应的多媒体扩展函数来实现MIDI文件的引入。
具体步骤如下:
(1) 加载多媒体扩展函数,这些函数是AuthorWare提供对多媒体设备支持的自定义函数,均是与Microsoft的媒体控制界面(MCI)相联系的,MCI再直接与指定的多媒体硬件相联系,从而实现对多媒体设备进行控制。多媒体扩展函数放在一个DLL动态文件A4wmme.U32中,程序调用之前需加载这些函数。从菜单上选取“Window→Functions”选项或单击工具栏上“函数”按钮,进入“Functions”对话框;
(2) 从“Category”区的下拉列表中选定当前实例选项,此时“Functions”对话框中下面的“Load”按钮变为可执行状态;
(3) 单击“Load”按钮,进入“Load Fun
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