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CPU,有多少性能为我需要
CPU是电脑的心脏,但它的受关注程度正在起着微妙的变化。如今走进市场俯视CPU时,你需要有什么样的心理准备?
一、CPU一路走来
1.速度和性能的高速发展
电脑从上个世纪八十年代中期开始在国内普及,那时单位里开始配电脑,很多人因为玩电脑中的“挖金子”、“吃豆”等小游戏而迷上了电脑,也因此破除了电脑的神秘感,从一个电脑盲变成了电脑迷。北京的中关村一下成为了全国闻名的电子一条街,只因那时懂电脑的人不多,使得奸商有机可乘,从中牟取暴利,也使得中关村留下了“骗子一条街”的恶名。
那时电脑中CPU的工作频率为4.77MHz,只有现在的几百分之一(现在CPU的工作频率一般为2G~3GHz,1GHz=1000MHz)。那时CPU一次能处理16个二进制数字,即被称为16位CPU,今天的CPU已经是64位的了。
在短短二十几年的时间里,CPU的性能提高了上千倍,使得CPU性能每隔十八个月就翻一倍的预言不断地被证实,这就是电脑界著名的摩尔定律。由此可见,像电脑这样的高科技产品,它是高速发展的产品,同时也是高速淘汰、高速贬值的产品。
2.频率和功率的变化
大家知道,CPU的工作频率越高,它在单位时间内处理信息的能力就越强。所以很长一段时间以来,CPU的发展史就是提高工作频率的发展史(当然还有CPU内集成晶体管数量的提高)。但随着工作频率的提高和晶体管数量的越来越多,CPU的功耗和发热量也越来越大。当CPU的工作频率发展到3GHz时,巨大的发热量使得靠提高工作频率来提高性能变得越来越困难,Intel的双核CPU功耗一度发展到了250瓦以上。此时,在工作频率上的竞争终于被放弃,转而变成了高性能、低功耗、多核心的竞争,多核心CPU的优势是能同时处理多项工作,专业的说法是多任务并行处理能力强大。
现在市场上的主流CPU为双核心(即在一块集成电路上有两个CPU工作),工作频率为2GHz左右,功耗约为45~65瓦,而Intel和AMD两大CPU制造商已经开始了四核CPU的竞争。
3.电脑走入家庭
在九十年代初,用电脑做几十秒钟的三维动画,可能需要CPU计算十几个小时。用电脑也只能流畅地播放很简单的三维动画画面。
在九十年代中后期,VCD开始出现,开始时一台VCD机要2000~4000元,插在电脑中的VCD硬解压卡也要上千元。而那时你只要有一台CPU速度够快的电脑,就完全可以用电脑来播放VCD而不用再花额外的钱。一个能流畅地软解压VCD的CPU一度成为选购CPU的标准。
PC的英文原意是个人电脑。但在以前,一台电脑至少要两三万元,由于它的昂贵价格,在中国它一直是“单位电脑”。而在VCD影碟大量出现时,配一台电脑只要万元左右,它能同时满足家庭娱乐和工作的需要,电脑就是从那时开始走进家庭的,在中国也终于成为了“个人电脑”。
二、电脑的心脏、血液和四肢
CPU被誉为电脑的心脏,因为电脑中的大量运算都是由CPU来完成的。那么这些大量的运算从何而来?又是怎样交由CPU来计算的呢?这是由应用程序和操作系统来决定的。
顾名思义,应用程序就是让我们用电脑来干具体事情的程序。比如大家最爱玩的电脑游戏就是一种应用程序,我们常用的办公软件也是一种应用程序。
那操作系统又是干什么的呢?它是应用程序与电脑硬件沟通的桥梁。通过它,电脑硬件才能明白应用程序要干什么,并为之进行相应的计算,电脑硬件的计算结果也要通过操作系统返回给应用程序。电脑能干的事情实在是太多了,各种专业的应用程序都需要懂得该专业的程序员去编写。
有了操作系统,应用程序的程序员就不用再是电脑硬件的专家,不用再为该怎样具体操作电脑硬件而费心了。由专门懂硬件的人开发操作系统,懂专业的人开发应用程序,这样的分工能使软件的开发速度更快。
如果把CPU比作电脑的心脏,而把应用程序比作电脑为我们干事的四肢的话,那么,操作系统就像是给四肢传递能量的血液。
三、心脏弱化,GPU开始争功
现在电脑早已经在家庭中普及,电脑也越来越成为家庭娱乐的一部分,能运行什么样的电脑游戏似乎已经成了衡量电脑性能的一个标准。而现在,电脑能运行什么样的游戏主要取决于电脑配了什么样的显卡而不是电脑有什么样的CPU,这是因为大量的三维图形运算已经直接由显卡来完成了,显卡的图形处理器――GPU,似乎成了电脑的第二个心脏。
CPU的性能早已强大到无需我们关心它够不够用,而是这么强大的功能对我们有什么用的问题了。
四、性能怎样算够用
1.双核CPU与高清电视
在九十年代末,能否流畅软解压VCD是衡量CPU性能是否够用的一个标准。现在,
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