实验一:电子时钟程序(下).pptxVIP

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  • 2018-03-09 发布于湖北
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实验一:电子时钟程序(下)

实验一:电子时钟程序(下) 实验背景知识:第2章 C#初步;任务2.4 学习窗体对象;窗体设计器的使用非常简单,单纯的设计只需鼠标的双击和拖放即可。;Windows窗体作为程序界面设计的主要框架,它完成的大部分功能都是由其上面排列的控件来实现的。 控件直接或间接派生于System.Windows.Forms.Control基类,它负责在容器中(这个容器既可以是一个“普通”窗体,也可以是一个具有“容器性质”的控件)绘制操作界面和实现操作功能,并且使用控件可以大大地提高应用程序的开放效率。 因此熟悉控件是进行合理、有效的程序开发的重要前提。 Visual Studio开放环境中提供了许多控件,在默认情况下,可以从“工具箱”窗口中获得这些控件。;Windows操作系统本身就是通过事件来处理用户请求的。比如单击“开始”按钮就会显示“开始”菜单;双击“我的电脑”图标就会打开“我的电脑”窗口登。 Windows的这种通过随时响应用户触发的事件做出相应响应的过程就叫做事件驱动机制。 创建Windows窗体程序也是事件驱动。.NET Framework已经为窗体和控件定义了很多常用的事件,我们要做的 只是针对事件编写相应的事件处理程序。;常用属性: 在“属性”窗口中单击“属性”按钮可查看窗体或控件的属性。 Name:获取或设置窗体的名称,代码中通过该属性来访问窗体。 Text:设置窗体标题栏上所要

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