暴力法剪枝建表离散化堆叠伫列基础资料结构XFS.pdf

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暴力法剪枝建表离散化堆叠伫列基础资料结构XFS

CK6125 姜俊宇 暴力法 Brute Force 暴力法是初學以及初期比賽時最容易想到的方法 ,雖然常常會造成複雜度過高,但面對一些看不出 解法 、NP 問題或是測資很弱的時候 ,也不失為一種不錯的方法。 不過單純的暴力就如同現實生活中的暴力一般 ,常常會造成悲慘的結果,因此有時候我們需要一些 優化的方法來幫助我們 。 剪枝 Pruning 剪枝是一種很抽象的概念 ,亦即將狀態樹中沒有必 要搜尋的分枝剪掉 (亦即不搜尋該子樹)。 每種題目的剪枝可能不一樣 (性質不同),要思索一下 。 想一想 USACO Chap5.4 貝西的旅途 Betsy’s Tour(betsy) 一個正方形的鎮區分為 N*N 個小方塊 (1 = N = 7)。 農場位於方格的左上角 ,集市位於左下角。 | | | | 貝茜穿過小鎮 ,從左上角走到左下角,剛好經過每個方格一次。 | F********** | | | | * | 請寫一個程式,對於給出的 N 值,計算貝西從農場走到集市有多少種唯一的路徑 。* 挑戰題 USACO Chap4.1 奶牛加密術 Cryptcowgraphy (cryptcow) | | | * | | ***** | * | 除了一些針對特性的剪枝 ,也有一些比較有名比較固定的剪枝法,像是: | * | * | * | alpha-beta pruning (α-β剪枝 ,適用於Min-Max Decision 問題 )…等,有興趣的同學可以 *** | * | * | * | 自己找資料學習 (不過北市賽應該沒有機會出現 ) | M | ****** | 建表法 Table Creating | | | | 算是有點奧步的方法 ,亦即預先在電腦內算出答案並入程式內,當要查詢的時候就可以O(1)查詢 。 但有些題目就是要用建表 ,通常可以由時限以及數據大小看出來(看大家的 Code Length 也可以看出端倪) 想一想 TIOJ1259 染紅的街道同 Betsy’s Tour ,但指定起點與終點。 挑戰題 TIOJ1265 保加利亞的桌子 輸入輸出優化 I/O Optimization 一個 I/O 函式的運作速度通常跟它的功能多寡成反比 ,亦即功能較少、較為簡單的函數理論上會比 較快 。cin / cout, scanf() / printf()的功能那麼多 ,想必速度一定比較慢,而功能較少的gets() / puts(), getchar() / putchar()則會比較快 。 依照功能多寡排序 :cin / cout scanf() / printf() gets() / puts()

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