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色度学学习资料
学习资料
一.填充题:(每空2分,共40分)
1.可见光的波长范围为(380~780nm)。
2.人眼中的光感受细胞有(锥体细胞)和(杆体细胞),前者能感受(物体的颜色及细节),后者能感受(明暗)。
3.CIE推荐了四种照明与观测条件,分别是0/d、(d/0)、(45/0)、(0/45)
4.颜色的三属性分别是(色调)、(明度)和(饱和度),利用这三属性可以定性和定量地描述任何一个颜色,如果在一个颜料中加入白色或黑色颜料,可以改变上述的(色调)和(明度)属性。
5.假设有一个光源的相对功率分布为S(λ),光源的三刺激值可以用下面的公式表示:
X=()
Y=()
Z=()
式中的常数K叫做调整因素,它是将光源的Y值调整为100时得出的。
物体色是指非发光体反射或透射的颜色,物体色的三刺激值与所采用的照明体的光谱分布有关,还与物体自身的物理状况有关系,假设物体的透射率为τ(λ),则透射光的三刺激值可以用下面的公式表示:
X=()
Y=()
Z=()
色度
L*
a*
b*
A
61.50
-41.59
13.37
B
61.36
-18.13
-18.78
6.有A和B两个颜色的色度值如右面的表所示,
将表中的A和B色度值代入后的色差的计算公式为:
()
二.选择题(每题2分,共10分)。
1.红光和绿光相加为( A )。
黄光 B.橙色光 C.蓝光 D.品红色光
2.等量的品红染料与黄染料相加为( A )。
A.红色 B.蓝紫色 C.橘黄色 2 D.青颜色
3.点光源S在面元ds上产生的照度与光源的( B )成正比,与( )反比,并且与面元相对于光束的倾角有关。
A.光通量、距离的平方、 B. 发光强度、距离的平方,C. 发光强度、面积的大小
4.等量的红染料与等量的绿染料以及等量的蓝染料相加接近( B )。A. 白色 B.黑色 C.青色 D.黄色
5.色度学中的“色温”通常用来表达( B )。
A.光源的温度 B.物体发光时的光色 C.环境温度对颜色的影响 D.光源的光谱特性
三.名词解释:(每题4分,共20分)
相对光谱能量分布曲线
以纵坐标表示发光体单位波长辐射功率的相对大小,横坐标表示波长,其全部发射功率规划为100所得到的曲线。
光谱光效率函数
表示人眼对可见光谱感受灵敏度的函数,分为明视觉光谱光视效率和暗视觉光谱光视效率,其最大值分别在555nm和507nm处,并将此两处的制规划为100。
光谱三刺激值
在三色系统中,与待测光到达色匹配所需的三种原刺激的量。
色度坐标(色品坐标)
三刺激值与它们之和的比。若某颜色的三刺激值为X、Y、Z,则x=X/(X+Y+Z)、y=/(X+Y+Z),称为该颜色的色度坐标。
标准照明体
CIE针对颜色的测量和计算推荐的最为光源的光谱功率分布,主要是标准照明体A和标准照明体D。
四.改错题:画出下列错误之处,并予以改正(每个错误的概念3分,共12分)
格拉斯曼颜色混合定律如下:
1. 人的视觉只能分辨出颜色的三种变化:亮度、色相(色调)和饱和度。
2. 混合颜料(色料)的总亮度等于组成混合颜料(色料)的各种颜料(色料)的亮度总和,这一规律叫做亮度加和律。
3. 在由两个成分组成的混合色中,如果一个成分连续地变化,那么混合色的外貌也连续变化。由以上规律可以推导出补色律和中间色律。
补色律是指只有RGB三原色有相应的补色,如果将原色和它的补色以适当比例混合,便可以产生白色和灰色,如果按一定比例混合,便得到近似比例较大的颜色。
中间色律是指任何两个非补色混合,可产生中间色。
4.颜色外貌相同的色,只要它们的光谱组成一样,在颜色混合中具有相同的效果,即凡是在视觉中相同的颜色都是等效的。由以上规律可以推导出代替律,代替律指:
如果 色光 A=B, C=D 则有 A+C=B+D
又如果 A+B=C, X+Y=B 则有 A+(X+Y)=C
需要注意的是,格拉斯曼混合定律不仅适合于各色光的混合和搭配,也适合于色料的混合。
五.问答题:(每小题5分共10分)
颜色立体是怎样表示色相、明度和饱和度的?(5分)
颜色立体是一个垂直的椭球体,其中心纵轴表示颜色的明度,由低到高表示由黑到白的不同明度;圆周的各地代表光谱上各种不同的色调;从圆周向圆心过渡表示饱和度逐渐降低。
2、什么是光源的发光强度,它描述了光源的什么特性(5分)
发光强度:光源在指定方向上单位立体角内所包含的光通量。描述了光源发光的强弱程度的在不同方向的分布。
六.证明
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