游戏策划书-百万亚瑟0收集.docx

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游戏策划书-百万亚瑟0收集

[手游]《扩散性百万亚瑟王》拆解分析:画面表现和核心模型?????百万亚瑟王拆解分析:画面表现和核心模型????玩了百万亚瑟王目前等级30级,还是比较前期。????这里感觉到日本和欧美开发的移动游戏都是以一个明显的游戏玩法为核心,并不断强化的过程。????中国开发的游戏还是以相互竞争为核心的游戏。我是mt还是因为有吸引力的ip以及对应的用户群体才独树一帜。以上的是自己一些思考和大家讨论研究。本文主要想看一下百万亚瑟王的自身特点以及如何在游戏中体现。????扩散性百万亚瑟王的游戏特点:在传统的卡牌核心玩法不变的情况下,发挥了日式卡通的艺术优势,把收集卡牌玩法发挥到最大。通过剧情设定游戏背景和吸引玩家。每日都有激励探索奖励提高上线。通过活动来刺激玩家投入。核心模型:设计特点:画面表现:???日系的画风,有着深厚的基础存在;中国要是重现这个游戏,底蕴可能会不足。

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