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课前思考 问题1. 老师想从在座的同学中找到身高1.813米、1.752米和身高1.675米的同学,有哪些方法?那种方法速度最快? 随意排队让老师挨个量 所有同学从高到低排好队, 让老师从中间开始选择性量; 自报身高,按1.7 的、1.7~1.8 的和 1.8的分块站一排,挨个量。 问题2. 学校国旗班同学有身高档案,怎么建立可以快速找到身高在某些档次的队员?新队员加入时如何将信息准确插入档案? 建立二叉排序树 问题3. 朋友来学校玩,他仅知道你的学号,如何根据学号找到你的宿舍? 通过哈希表查找(数字分析法) 学习提要 9.1 查找的基本概念 查找(Search):也称检索,是根据给定的某个值,在查找表中确定一个关键字等于给定值的记录或数据元素。 关键字——是数据元素中某个数据项的值,它可以标识一个数据元素 主关键字——可以唯一标识一个记录的关键字 查找的结果通常有两种可能: 查找成功:即找到满足条件的数据对象,这时作为结果可报告该对象在结构中的位置, 还可给出该对象中的具体信息。 查找不成功:或搜索失败。作为结果应报告一些信息, 如失败标志、位置等。 查找表(Search Table):是一种以集合为逻辑结构、以查找为核心运算的数据结构。 静态查找表:只对查找表进行查询某个特定的数据元素或某个特定数据元素的各种属性的操作。如:查询成绩表中是否有某学生或该学生某门课程的成绩。 动态查找表:对查找表进行插入或删除某个数据元素的操作。如:插入某个学生某门课程的成绩。 衡量查找算法的标准: (1)平均查找长度ASL; (2) 算法所需要的存储量和算法的复杂性等。 平均查找长度ASL(Average Search Length) 定义: 为确定记录在表中的位置,需和给定值进行比较的关键字的个数的期望值 叫查找算法在查找成功时的平均查找长度。 9.2 静态查找表(基于线性表的查找法) 顺序查找(线性查找) 【查找方式】 从表的第一个元素开始,将给定的值与表中逐个元素的关键字进行比较,直到两者符合,查到所要找的元素为止。否则就是表中没有要找的元素,检索不成功。 【适用条件】 顺序存储或链式存储的静态查找表均可。 顺序查找算法 9.1 typedef struct { ElemType*elem; //数据元素存储空间基址,建表时按实际长度分配,0号单元留空 int length; //表长度 } SSTable; int Search_Seq(SSTable ST,KeyType key) { //在顺序表ST中顺序查找其关键字等于key的元素。若找到,则函数值为该元素在表中的位置,否则为0。 ST.elem[0].key=key; // “哨兵” for(i=ST.length; !EQ(ST.elem[i].key,key); - - i); // 从后往前找 return i; }// Search_Seq 【顺序查找方法的特点】 对表结构为有序表、无序表均可适用; 对存储结构为顺序存储和链式存储的表均适用; 适合于短表,方法简单; 不适合长表,检索起来太慢; 时间复杂度O(n); 平均查找长度比其他方法大,查找成功时: 2. 折半查找(二分查找) 【查找方法】 首先选择表中间的一个记录,比较其关键字的值,若要找的记录的关键字值大,则再取表的后半部的中间记录进行比较;否则取前半部的中间记录进行比较,如此反复,直到找到为止。 【适用条件】 采用顺序存储结构的有序表 【算法描述】 设表长为n,low、high和mid分别指向待查元素所在区间的上界、下界和中点,k为给定值 初始时,令low=1,high=n,mid=?(low+high)/2? 让k与mid指向的记录比较 若k==r[mid].key,查找成功 若kr[mid].key,则high=mid-1 若kr[mid].key,则low=mid+1 重复上述操作,直至lowhigh时,查找失败 折半查找算法9.2 int Search.Bin ( SSTable ST,KeyType key) { // 在有序表ST中折半查找其关键字等于key的数据元素。若找到,则函数值为 该元素在表中的位置,否则为0。 low = 1; high = ST.length; //置区间初值 while (low=high) { mid=(low+high)/2; if EQ (key, ST.el

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