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在VC中定制CFileDialog
在VC++中定制CFileDialog
MFC为我们提供了OFileDialog的简单易用,但毕竟“千篇一律,没有性格”,在实际应用中往往需
要具有个性特色的用户界面和个性化的文件对话框。
要定制文件对话框,就必须获得对文件对话框中各个控件的控制。本文将通过一个简单的例子介绍
控制文件对话框中控件的方法。
把文件对话框的高度比一般情况扩大150个像素,并修改它的标题。
通过classwizard生成一个CFileDialog的派生类CCoolFileDialog,然后编辑CoolFileDialog.cpp
中处理WM_INITDIALOG的OnInitDialog函数。
在indnde.CPP的开头必须加入#CoolFileDialog<dlgs.h>
BOOL CoolFileDialog::OnInitDialog()
//iExtraSize将按照你所要的确定对话框的最终尺寸
const UINT iExtraSize=150;
//要控制的文件对话框中的控件的个数
const UINT nControls=8;
//获得指向父对话框的指针
CWnd*wndDlg=GetParent();
//获得对话框的尺寸
RECT Rect;
wndDlg->GetWindowRect(&Rect);
//修改对话框的尺寸
wndDlg->GetWindowRect(&Rect);
//修改对话框的尺寸
wndDlg->SetWindowPos(NULL,0,0,
Rect.right-Rect.left,
Rect.bottom-Rect.top+iExtraSize,
SWP_NOMOVE);
//控件的ID在<dlgs.h>中定义
UINT Controls[nControls]={stc3,stc2,//两个label控件
edt1,cmb1,//edit控件和
//drop-down box控件
IDOK,IDCANCEL,
chx1,//check按钮
lst1//list控件
};
//获得对文件对话框中各个控件的控制,并把它们移到新的位置
for (int i=0;i<nControls ; i++)
{
CWnd *wndCtrl =wndDlg->GetDlgItem(Controls[i]);
wndCtrl->GetWindowRect(&Rect);
wndDlg->ScreenToClient(&Rect);
//根据对话框的新的尺寸移动各控件。
if (Controls[i]!=lst1)
wndCtrl->SetWindowPos(NULL,
Rect.left,Rect.top+iExtraSize,
0,0,SWP_NOSIZE);
else//文件列表框只改变尺寸,而不移动位置
wndCtrl->SetWindowPos(NULL,0,0,
Rect.right-Rect.left,
Rect.bottom-Rect.top+iExtraSize,
SWP_NOMOVE);
//设置对话框窗口的标题
wndDlg->SetWindowText(“打开——(大家好):-)”);
//Remember to call the baseclass,
return CFileDialog::OnInitDialog();
}
程序中必须注意的问题是:
(1)如果想改变对话框中控件的尺寸、外观等属性,不能直接使用GetDlgItem()函数,因为这些控
件属于被继承的父对话框,必须通过CWnd *wndDlg=GetParent()获得父对话框的指针来实现。
(2)在头文件〈dlgs.h〉中定义的各控件的ID为:
stc3,stc2 两个label控件(“文件名”和“文件类型”);
edt1,cmb1 edit控件和drop-down box控件;
IDOK,IDCANCEL “确定”和“取消”按钮;
chx1 “以只读方式打开”check按钮;
lst1 文件列表框。
其他控件的ID也都定义在〈dlgs.h〉中。
通过wndDlg->GetDlgItem(ID)的方法获得对文件对话框中控件的控制,为文件对话框的定制提供
了相当大的自由空间。
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