阿凡达算什么?巧用PS技法自制立体大片.docVIP

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阿凡达算什么?巧用PS技法自制立体大片

阿凡达算什么?巧用PS技法自制立体大片2011年10月26日   3D视觉这个全新的影像概念在不知不觉中走进了我们的生活,摄影界向来喜欢尝鲜,3D这口鲜肉是一定要先吞下的。随之也迅速涌出3D视觉图片,佩戴3D眼镜就可以感受到无法形容的神奇魅力。随着3D影像的普及,3D图片里那些红蓝分离的错位视觉也成为一种新的视觉形式,让不少摄影师感到新奇不已。   3D视觉分为偏振和红蓝和快门式三种,偏振利用偏振光的矢量性质,通过纵横方向不同的两个眼镜片,接收与自己矢量方向相同的偏振光,从而达到让两只肉眼分别看到3D影像中的一幅图像,达到观看3D的目的。快门式3D是用过左右眼的切换达到3D效果。   红蓝属于分色原理,这种方式非常容易实现,只需要通过眼镜色片对相同颜色光的通过性、对不同颜色光的过滤性,让两只肉眼看到3D图像中不同的图片。今天我们来分享的就用PS模仿3D影像制作自己制作红青时尚大片,一起来见证奇迹吧。 复制图层选择混合选项   之所以说是3D,差别就在这一步,我们是直接复制的背景,如果是真正的3D,要拖入另一个存在视差的图片生成新的图层,即机位按照左右眼看实物的不同略微移动拍出的两个视角的同一景物,而不是直接复制。 复制背景层,得到背景副本这个新图层 在新图层上点击鼠标右键,出现边栏选项,选择混合选项。   进入混合选项以方便对图片进行深层次的调节,混合选项是个很方便的功能,它可以对文字、图像进行简单的调整,今天我们也用到了这个功能。 调整高级混合参数   这个步骤操作起来很简单,在这里笔者还是希望大家完全理解高级混合的参数。现在先跟随我完成调整高级混合参数的步骤。 找到高级混合,在通道位置找到三个分别画着对话的R、G、B。 把R前面的对号去掉,然后点击确定。 ?现在来具体说一下高级混合参数的问题,假设在RGB色彩模式下,图层面板中有两个图层分别为“图层一”和“图层二”,如果“图层二”的混合模式设置为正常,不透明度为100%,那么最终看到的效果只是“图层二”,而“图层一”不可见。而高级混合选项则提供了更为灵活的混合方式,如果只勾选红色通道,混合模式设置为正常,不透明度为100%,那么“图层二”的所有颜色通道中,参与运算的只有红色通道,此时正常混合模式的功能其实是用上面图层的某个或者多个通道替换下面图层的一个或者多个通道。也就是说在这个例子里,“图层二”的红色通道替换了“图层一”的红色通道。仔细观察通道面板可以发现,“图层一”的绿色、蓝色通道没有发生改变,而“图层二”的绿色、蓝色通道不参与混合过程。拖动图层并裁切画面   图层的拖拽并不是随便移动图片,要让图片变得很体力,还是要慢慢的尝试的,在这里图片的拖拽并没有规定的数值。 选择移动工具,对图像进行拖拽。 神奇的时刻到来了,选择移动工具,按照箭头方向拖动上方的图层,会发现像素不重叠的地方出现了红青两种颜色分离的现象,是不是很炫。这就是所谓的视觉差了。 把移动过的图层边缘露出的不整齐部分裁切掉 ?????? 一张伪3D大片就这样完成了 本教程很简单总共不过5个步骤,操作起来很简单,但是还是希望网友们真正理解3D立体图像明白3D的原理。接下来我们简单介绍一下3D视觉的原理。 3D立体图像的原理 3D原理:   人类是通过左眼和右眼所看到的物体的细微差异来获得立体感的,要从一幅平面的图像中获得立体感,那么这幅平面的图像中就必须包含具有一定视差的两幅图像的信息,再通过适当的方法和工具分别传送到我们的左右眼睛。3D最基础的原理就是将左眼和右眼不同的影像融合在脑袋中利用视差模仿人眼的真实视觉感受。 视线夹角: ????两只眼睛看事物的夹角12度,所以在相机模拟眼睛拍摄存在视差的两个图片时,也要控制在这个范围,才能真实的模拟出人眼视觉。 ????3D眼镜: ????目前所有的3D影像,都要通过3D眼镜的辅助,才能形成立体的图像。偏光眼镜和红蓝眼镜是目前应用较为广泛的3D眼镜。 ?PS技法的红蓝伪3D效果虽然从效果上来说还不是很理想,但是从一定程度是确实欺骗了自己“双眼”,有兴趣的朋友不妨一试。 ? 原图与效果图   原图分析:首先要将原图做基本修整,模特的脸部的磨皮、整体色调要始终,这里提醒大家一点,再选择图片的时候尽量要选择大景深的图片,比如成排的银杏树、弯曲延伸的马路...当一切就绪,我们就要模仿3D效果做成伪3D的画面了,主要目的是增加艺术效果和形式感,强调呼之欲出的性感错觉。   效果图分析:增添了画面的形式感和趣味性,是一次不错的尝试,另外,真正的3D效果只是要求两张图片有视差,其它步骤均可参照本教程,您慢慢看下去就明白了。 原图与效果图还是有很大的区别的?效果图曾强了原图的立体感,让美眉变得更加真实,有一种呼之欲出的感觉,是不是很神器,慢慢看完

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