控制台窗口界面的编程控制(二).docVIP

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控制台窗口界面的编程控制(二)

控制台窗口界面的编程控制(二)   三、控制台窗口操作   用于控制台窗口操作的API函数如下: GetConsoleScreenBufferInfo获取控制台窗口信息 GetConsoleTitle获取控制台窗口标题 ScrollConsoleScreenBuffer在缓冲区中移动数据块 SetConsoleScreenBufferSize更改指定缓冲区大小 SetConsoleTitle设置控制台窗口标题 SetConsoleWindowInfo设置控制台窗口信息   此外,还有窗口字体、显示模式等控制函数,这里不再细说。下列举一个示例, HYPERLINK / \t _blank 程序如下: #includewindows.h #includestdio.h #includeconio.h void main() { HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); // 获取标准输出设备句柄 CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo; // 窗口缓冲区信息 GetConsoleScreenBufferInfo(hOut, bInfo ); // 获取窗口缓冲区信息 char strTitle[255]; GetConsoleTitle(strTitle, 255); // 获取窗口标题 printf(当前窗口标题是:%s\n, strTitle); getch(); SetConsoleTitle(控制台窗口操作); // 获取窗口标题 getch(); COORD size = {80, 25}; SetConsoleScreenBufferSize(hOut,size); // 重新设置缓冲区大小 getch(); SMALL_RECT rc = {0,0, 80-1, 25-1}; // 重置窗口位置和大小 SetConsoleWindowInfo(hOut,true ,rc); CloseHandle(hOut); // 关闭标准输出设备句柄 }   需要说明的是,控制台窗口的原点坐标是(0, 0),而最大的坐标是缓冲区大小减1,例如当缓冲区大小为80*25时,其最大的坐标是(79, 24)。   四、文本属性操作   与DOS字符相似,控制台窗口中的字符也有相应的属性。这些属性分为:文本的前景色、背景色和双字节字符集(DBCS)属性三种。事实上,我们最关心是文本颜色,这样可以构造出美观的界面。颜色属性都是一些预定义标识: FOREGROUND_BLUE 蓝色 FOREGROUND_GREEN 绿色 FOREGROUND_RED 红色 FOREGROUND_INTENSITY 加强 BACKGROUND_BLUE 蓝色背景 BACKGROUND_GREEN 绿色背景 BACKGROUND_RED 红色背景 BACKGROUND_INTENSITY 背景色加强 COMMON_LVB_REVERSE_VIDEO 反色   与文本属性相关的主要函数有: BOOL FillConsoleOutputAttribute( // 填充字符属性 HANDLE hConsoleOutput, // 句柄 WORD wAttribute, // 文本属性 DWORD nLength, // 个数 COORD dwWriteCoord, // 开始位置 LPDWORD lpNumberOfAttrsWritten // 返回填充的个数 ); BOOL SetConsoleTextAttribute( // 设置WriteConsole等函数的字符属性 HANDLE hConsoleOutput, // 句柄 WORD wAttributes // 文本属性 ); BOOL WriteConsoleOutputAttribute( // 在指定位置处写属性 HANDLE hConsoleOutput, // 句柄 CONST WORD *lpAttribute, // 属性 DWORD nLength, // 个数 COORD dwWriteCoord, // 起始位置 LPDWORD lpNumberOfAttrsWritten // 已写个数 );   另外,获取当前控制台窗口的文本属性是通过调用函数GetConsoleScreenBufferInfo后,在CONSOLE_SCREEN_ BUFFER_INFO结构成员wAttributes中得到。   五、文本输出   文本输出函数有: BOOL FillConsoleOutputCharacter( // 填充指定数据的字符 HANDLE hCo

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