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控制台窗口界面的编程控制(二)
控制台窗口界面的编程控制(二) 三、控制台窗口操作 用于控制台窗口操作的API函数如下:
GetConsoleScreenBufferInfo获取控制台窗口信息GetConsoleTitle获取控制台窗口标题ScrollConsoleScreenBuffer在缓冲区中移动数据块SetConsoleScreenBufferSize更改指定缓冲区大小SetConsoleTitle设置控制台窗口标题SetConsoleWindowInfo设置控制台窗口信息 此外,还有窗口字体、显示模式等控制函数,这里不再细说。下列举一个示例, HYPERLINK / \t _blank 程序如下:
#includewindows.h
#includestdio.h
#includeconio.h
void main()
{
HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
// 获取标准输出设备句柄
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo; // 窗口缓冲区信息
GetConsoleScreenBufferInfo(hOut, bInfo );
// 获取窗口缓冲区信息
char strTitle[255];
GetConsoleTitle(strTitle, 255); // 获取窗口标题
printf(当前窗口标题是:%s\n, strTitle);
getch();
SetConsoleTitle(控制台窗口操作); // 获取窗口标题
getch();
COORD size = {80, 25};
SetConsoleScreenBufferSize(hOut,size); // 重新设置缓冲区大小
getch();
SMALL_RECT rc = {0,0, 80-1, 25-1}; // 重置窗口位置和大小
SetConsoleWindowInfo(hOut,true ,rc);
CloseHandle(hOut); // 关闭标准输出设备句柄
} 需要说明的是,控制台窗口的原点坐标是(0, 0),而最大的坐标是缓冲区大小减1,例如当缓冲区大小为80*25时,其最大的坐标是(79, 24)。 四、文本属性操作 与DOS字符相似,控制台窗口中的字符也有相应的属性。这些属性分为:文本的前景色、背景色和双字节字符集(DBCS)属性三种。事实上,我们最关心是文本颜色,这样可以构造出美观的界面。颜色属性都是一些预定义标识:
FOREGROUND_BLUE 蓝色FOREGROUND_GREEN 绿色FOREGROUND_RED 红色FOREGROUND_INTENSITY 加强BACKGROUND_BLUE 蓝色背景BACKGROUND_GREEN 绿色背景BACKGROUND_RED 红色背景BACKGROUND_INTENSITY 背景色加强COMMON_LVB_REVERSE_VIDEO 反色 与文本属性相关的主要函数有:
BOOL FillConsoleOutputAttribute( // 填充字符属性HANDLE hConsoleOutput, // 句柄WORD wAttribute, // 文本属性DWORD nLength, // 个数COORD dwWriteCoord, // 开始位置LPDWORD lpNumberOfAttrsWritten // 返回填充的个数);BOOL SetConsoleTextAttribute( // 设置WriteConsole等函数的字符属性HANDLE hConsoleOutput, // 句柄WORD wAttributes // 文本属性);BOOL WriteConsoleOutputAttribute( // 在指定位置处写属性HANDLE hConsoleOutput, // 句柄CONST WORD *lpAttribute, // 属性DWORD nLength, // 个数COORD dwWriteCoord, // 起始位置LPDWORD lpNumberOfAttrsWritten // 已写个数); 另外,获取当前控制台窗口的文本属性是通过调用函数GetConsoleScreenBufferInfo后,在CONSOLE_SCREEN_ BUFFER_INFO结构成员wAttributes中得到。 五、文本输出 文本输出函数有:
BOOL FillConsoleOutputCharacter( // 填充指定数据的字符HANDLE hCo
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