红警地图编辑教程(入门).docVIP

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红警地图编辑教程(入门)

红警3防守地图编辑教程(入门) 首先你会应该做遭遇战地图,开始如遭遇战地图一样。 第五位玩家编辑方法: 编辑玩家列表 - 新玩家 (如果不行请删去一个玩家,随便删),出现一对话框按确定,然后在上面 玩家内容 中改名字和显示的名字,第五位玩家就形成了。 设置开局金钱: 脚本(有很多文件夹,选一个有助记忆的)- actions if true – edit(new) 同理就可以做出: 能看到全图 高电力 能否建筑 能否出兵 有没有秘密科技 设置时间: 首先加入一个计时器: 然后显示时间: 隐藏计时器: 建议多设几个,便于修改,还有要注意的是这是倒计时,如你设了200,那么就是从200秒开始倒计时,直至0。然而运作时是0排在第一位,而最后一位是0.01(0-200-0,这里设了200,就尽量不要用200秒时做触发条件,否则会出现意想不到的后果)。 然后是让电脑出兵:打开 编辑队伍,选择Player_5,添加新队伍 编辑一些队伍,然后做脚本:打开脚本,选择Player_5文件夹,添加新脚本。 在 script conditions 中设置出兵时间: 在 actions if true中设置出兵 显示军队: 控制军队移动: 控制队伍攻击: 控制队伍性格: Guard 只打会攻击的; Aggressive 什么都打; Hold_fire 只挨打,不还手。 路径制作: 不连起来,用脚本制作也没有关系。 这里说一下,如果路径穿越了悬崖,那么部队就会如履平地地过去(很搞笑,船只也是一样)。 改变物品所属:

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