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[工学]第2章 面向对象编程基础

计算机程序 指令是计算机可以识别的命令 机器语言与汇编语言 由计算机硬件系统可以识别的二进制指令组成的语言称为机器语言。 计算机发展的初期,软件工程师们只能用机器语言来编写程序。这一阶段,在人类的自然语言和计算机编程语言之间存在着巨大的鸿沟。 汇编语言将机器指令映射为一些可以被人读懂的助记符,如ADD、SUB等。 此时编程语言与人类自然语言间的鸿沟略有缩小,但仍与人类的思维相差甚远。因为它的抽象层次太低,程序员需要考虑大量的机器细节。 高级语言 高级语言屏蔽了机器的细节,提高了语言的抽象层次,程序中可以采用具有一定涵义的数据命名和容易理解的执行语句。这使得在书写程序时可以联系到程序所描述的具体事物。 面向对象的语言 出发点: 更直接地描述客观世界中存在的事物(对象)以及它们之间的关系。 特点: 是高级语言。 将客观事物看作具有属性和行为的对象。 通过抽象找出同一类对象的共同属性和行为,形成类。 通过类的继承与多态实现代码重用 面向对象的语言 优点: 使程序能够比较直接地反映问题的本来面目,软件开发人员能够利用人类认识事物所采用的一般思维方法来进行软件开发。 即,程序设计语言的发展主要有三个阶段: 1.面向机器语言    机器语言和汇编语言   2.面向过程(功能)语言   3.面向对象语言 启动Visual Basic 6.0的方法 用户界面中对象的属性设置 事件与脚本的连接方式 保存工程的方法 运行应用程序的方法 4.工程资源管理器窗口 查看代码按钮 切换文件夹按钮 查看对象按钮 工程名 工程文件名 窗体名 窗体文件名 工程管理器下面的列表窗口,以层次表形式列出组成这个工程的所有文件,包括以下主要的三类文件: (1)窗体文件(.frm文件):该文件存储窗体上使用的所有控件对象、对象的属性、对象相应的事件过程及程序代码。一个应用程序至少包含一个窗体文件。 (2)标准模块文件(.bas文件):所有模块级变量和用户自定义的通过过程。通用过程是指可以被应用程序各处调用的过程。 (3)类模块文件(.cls文件):可以用类模块来建立用户自己的对象。类模块包含用户对象的属性及方法,但不包含事件代码。 5.代码(Code)窗口 代码窗口是专门用来进行程序设计的,可在其中显示和编辑程序代码。用户可以打开多个代码窗口,查看不同窗体、标准模块中的代码,并可在各个窗口间复制代码。 对象列表框 过程列表框 代码编辑区 6.窗体布局(Form Layout)窗口 窗体布局窗口用于指定程序运行时的初始位置,目的是使所开发的应用程序能在各个不同分辩率的屏幕上正常运行,在多窗体应用程序中较有用。 窗体布局窗口 7.对象浏览器窗口 在对象浏览器窗口中可查看工程中定义的模块或过程,也可查看对象库、类、方法、属性、事件及可在过程中使用的常数。 对象浏览器窗口 * * 计算机的工作是用程序来控制的 程序是指令的集合 计算机语言的发展 计算机语言的发展 计算机语言的发展 计算机语言的发展 第一代:机器语言==〉是一种CPU机器语言。由数 字0、1组合而成。 优点:机器可直接执行,速度快。 缺点:程序长,难记,难理解,不易查错。 第二代:汇编语言==〉用助记符描述的指令系统。 如:Mov Ax,[bp+4] push d1, 优点:比机器语言较易理解,执行速度快。 缺点:难度大,非专业人士难以掌握。 一、程序设计语言及其发展 第三代:面向过程的高级语言==〉或称算法语言。如: Fortran,Basic,Pascal,C 等等。 优点:灵活,易于理解,容易查错。 缺点:对大型程序而言维护性较差,对“拟定”好的 程序难以扩充,修改(所谓牵一而动百)。 第四代:非过程化的高级语言==〉是一种面向对象的设计 语言,如:C++,Java 等等。 优点:灵活、易于理解、维护、修改、扩充。 缺点:掌握难度较大。 第五代:可视化多媒体程序设计工具。具有面向对象的思 想,如:Visual C++,Visual Basic,Delphe等等。 程序设计方法与语言的发展历史: 程序设计语言的支持环境   高级语言程序必须经过编译系统处理,方能在操作系统下执行。    程序的三种基本结构 从结构化程序设计角度出发,程序有三种结构: 顺序结构 选择结构 循环结构 二、结构化程序设计 1. 顺序结构 表示为 A B AB 先执行A, 再执行B. 2. 选择结构 表示为 A B P T F B T P F A 存在某条件P, 若P为真,则执行A, 否则执

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