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第8讲仿真特效-影视特效合成
使用该特效的步骤如下: 步骤1 选择应用粒子特效的层,或建立一个新的固态层。 步骤2 选择菜单命令【特效】|【仿真】|【粒子运动场】,产生粒子系统。 步骤3 确定粒子发生器的种类。可以从【发射】 (加农炮中发射一束粒子,或从【网格】产生平面的粒子,或使用层爆破器将一个层爆破产生粒子。如果一个层本身就是粒子层,在使用粒子爆破器后会对巳存在的粒子爆炸,从而得到更多的粒子。 步骤4 设置产生粒子的种类。缺省情况下,产生圆点粒子。可以使用合成窗口中任意层上的素材替代粒子,或用设定的文本字符代替点粒子。 步骤5 调节部分或全部粒子的状态。可以使用重力在设定方向上牵引粒子,或使粒子相互排斥,或使用墙将粒子约束在某个区域。 步骤6 使用图像调节单个粒子的状态。可以调节影响粒子运动(如速度、力量等)的属性,以及改变粒子外观(如颜色、透明度和尺寸等)属性。 1、发射(加农) :加农在层上产生粒子流。 2、网格:网格产生粒子面。 3、层爆破器:将一个层爆破后产生粒子。 4、粒子爆破器 :粒子爆破器将粒子爆破后产生新的粒子。 * 第8讲 仿 真 特 效 8.1 仿真特效—卡片翻转 8.2 仿 真 特 效— 焦 散 8.3 仿 真 特 效— 泡 8.4 仿 真 特 效— 粉 碎 8.5 仿真特效—波形世界 8.6 仿真特效—粒子运动场 8.7实战演练: ●数字雨 ● 飘 雪 ●爱情的温度 8.1 仿真特效—卡片翻转 根据选定的层上读取渐变颜色信息,利用此信息可以对 图像进行分列、旋转、位移,从而得到卡片纷飞的效果。 选择【特效】|【仿真】|【卡片翻转】,就会得到【卡片翻转】特效设置对话框 8.2 仿 真 特 效— 焦 散 将选择出的图像文件渲染出水和其它一些液态特质效果。一般模拟水中折射和反射的自然效果。 【特效】|【仿真】|【焦散】,就会得到【焦散】特效设置对话框 8.3 仿 真 特 效— 泡 使用此特效可以模拟气泡、水珠等流体效果。可以控制气泡的粘性、柔韧度、寿命等。选择菜单【特效】|【仿真】|【泡】,就会得到【泡】特效设置对话框, 8.6仿真特效—粒子运动场 粒子运动场特效是一个比较有意思的粒子游乐场。使用此特效可以产生大量相似物体单独运动的动画效果,比如雪花飘飘、炊烟袅袅、落雨纷飞、花瓣凋零等,主要都是粒子特效的结果。选择菜单【特效】|【仿真】|【粒子运动场】,就会得到【粒子运动场】特效设置对话框 粒子类型 8.7实战演练:数字雨 创作目标 粒子特效制作下落的数字效果。主要涉及到文本替换粒子滤镜中的粒子,然后经过重影和模糊滤镜处理,从而产生拖尾的数字雨效果。 知识要点 1、文本替换粒子 2、重影滤镜 3、模 糊 滤 镜 第一步:制作背景 第二步:添加虚线 第三步:三度空间 第四步:添加其它图形 第五步:添加文字栏 第六步:添加文字 第七步:设计超链接 第八步:切割图象 第九步:优化输出 *
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