最新浅谈动画角色造型设计的夸张与变形规律分析精编.docVIP

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  • 2018-03-29 发布于湖北
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最新浅谈动画角色造型设计的夸张与变形规律分析精编.doc

最新浅谈动画角色造型设计的夸张与变形规律分析精编

浅谈 动画角色造型设计的 夸张与变形规律分析 内容摘要: 我在多年的动画教学中发现,学生在角色设计上原创能力很弱, 受日韩动画影响非常严重,究其原因是缺乏一套角色分析、夸 张变形的方法。故事剧情决定了角色造型和叙事结构,所以在 动手设计角色之前,应进行角色定位,对剧本进行剧情分析。角 色造型设计决定了整个片子的风格,只有角色造型定稿了,才 可以开始动画创作制作阶段。本文对优秀动画中夸张与变形的规 律进行了分析,并在设计方法上作了一些探索性的尝试,经过设 计实践不断总结完善,具有一定的应用价值,希望能对专业同行和 爱好者的动画角色设计有所帮助。 关键词: 角色定位 造型设计 夸张与变形 学校、姓名 日期 夸张在很多种类的艺术表现中经常被使用,是非常重要的艺术表现语言。在动画角色设计中,夸张主要体现在造型形态和比例方面。分析夸张与变形规律的前提条件是首先要全面了解剧情和角色定位,包括性格定位、生理定位和行为定位。我在多年的动画教学中发现,学生在角色设计上原创能力很弱,受日韩动画影响非常严重,究其原因是缺乏一套角色分析、夸张变形的方法。笔者希望通过以下的分析能抛砖引玉,与同行交流探讨。 一、 动画角色造型设计前期分析 动画角色造型设计在整个创作流程中处在前期末尾位置,前接文字剧本、故事版剧本,后续分镜头脚本、原画设计。与角色造型设计同时进行的有场景设计、环境气氛设计。这个阶段的设计决

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