OpenGL for Windows NT程序设计论文 .docVIP

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  • 2018-03-29 发布于江苏
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OpenGL for Windows NT程序设计论文

OpenGL for Windows NT程序设计论文   OpenGL是在SGI、Microsoft、DEC、IBM和Intel等多家世界著名计算机公司的倡导下,基于SGI的GL标准,制定的一个通用共享的开放式三维图形标准。   前几年,OpenGL虽然是开放式的标准,但是只能在具有UNIX操作系统的各种昂贵的工作站之间通用;尽管工作站上的OpenGL性能优越、编程方便、生成图形精美逼真,但是只有少数人能体会其中乐趣,而令大多数PC机用户望尘莫及。随着计算机技术的发展,工作站与PC机的性能日趋接近。Microsoft公司首先将OpenGL图形库链接到WindowsNT中,目前又将OpenGL动态库挂到最新Windows95上,这样,广大PC机用户就可充分享受OpenGL的乐趣了。更令人高兴的是,目前国内外出现了专门对OpenGL进行硬件加速的三维图形加速卡。这样,普通用户只   要拥有一台Pentium90以上、16MBRAM、520MB以上硬盘容量的PC机以及一台43cm以上的大屏幕监视器和一块OpenGL三维图形加速卡组成的系统,就能与图形工作站相媲美,但价格却便宜数十倍。   本文作者一直从事计算机图形应用开发工作。原来是在SGI工作站上利用OpenGL开发图形程序,后来又首先在国内第一块三维图形加速卡AGC-3D上基于WindowsNT的VisualC++环境下继续进行

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