媒介空间1中的凝视语言和意义以Skype视讯为例.PDFVIP

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媒介空间1中的凝视语言和意义以Skype视讯为例

資訊社會研究 (14) 頁 167-195 ,2008 年 01月 1 媒介空間中的凝視、語言和意義: 以 Skype視訊為例 黃齡儀 國立政治大學新聞研究所 .tw 摘 要 新傳播科技和社會的關係為何?不同於鉅觀觀點,本文欲以微觀 觀點描繪新傳播科技所形塑的人與人互動形式,從改變的互動形式 中,希望能回饋到人機互動設計中。 本文以新傳播科技—Webcam 在 Skype 上的應用為例,以機緣理 論一一檢視其生物、文化面向的限制和創意,檢視的重點則放在非口 語傳播元素—視覺。應用 Webcam 這項新科技如何改變了人們互動時 的凝視規則,視覺線索等等,人們藉著體現互動﹙embodied interaction ﹚ 又如何從中產生創意,創造出新的凝視規則,將是本文探討的重點。 資料分析則藉著對話分析和凝視過錄厚描在 Webcam 下的互動 形式。研究發現 Webcam 的媒介空間所產生的特殊空間感,的確影響 了視覺的感知,並影響了人們溝通的內容和方式。另外,也由於 Webcam 中介的溝通,使的凝視規則改變,看與不看、如何看都值得 人機互動設計者深思。 最後,回到傳播的本質也就是「意義從何而來」的問題。新傳播 科技中的意義不再獨尊語言 ,意義是由各個元素(口語和非口語)如 同交響樂團般互相演奏、配合交織而成,並沒有何種元素比哪種元素 更為重要。除了呼應實踐語言的意涵外,也再一次強調了各種非口語 傳播元素在人機互動設計中的重要性。 關鍵詞:人機互動、機緣理論、非口語傳播、實踐語言 [收稿]2007/07/31; [接受刊登] 2007/12/25 1 引用自Paul Dourish (2004) 的定義,指的是結合音訊、視訊的溝通合作網絡和 計算環境。不同於VR ,實體和非實體世界間的互動是相互交織影響的。 168 資訊社會研究 (14) 一、前言 (一)研究動機 科技和人的關係為何?從麥克魯漢的科技決定論、雷蒙威廉斯的 社會決定論和拉圖的行動者網絡理論,都不能滿足我對科技和人關係 的想像。沒有那麼大企圖構聯社會和科技的關係,然而,卻深深對機 緣理論2 中所描繪科技所形塑人與人互動的形式深深著迷。 科技改變了人與人互動的形式,科技中特有的機緣,是如何被人 們感知 、挪用和創造出新奇的互動形式呢?電話的發明,使人們創造 了獨一無二的電話開場白。「喂,請問你哪位」這句話雖然簡單,但 卻道盡了科技與人之間剪不斷、理還亂的糾葛。種種因電話而改變的 人際互動銘刻在我們的日常生活當中。當我們講電話時傾向拉大音 量、拉長通話時間以及遠距親密的感受,不正都是機緣理論的最佳實 證嗎? 然而,傳播學門的確是獨沽於口語的研究上3 。科技不僅僅改變 了人們口語的互動,更進一步來看,它更不知不覺中形塑了人們非口 語的互動,例如:手勢、音調、凝視和臉部表情等等。當我們透過網 路攝影機和另一方互動時,最常見的情形是彼此間的注視減少了。不 同於面對面互動,我們似乎甚少把心力放在說話的另一方。或者我們 傾向做出誇大的表情來吸引對方的注意。以上小小的例子似乎透露了 一個被我們慣常忽略的領域,非口語傳播的重要性。 非口語傳播的研究為何在科技與人的關係間佔有一定的重要 性?因為非口語傳播的研究可以作為人機互動設計的起點 ,或者使成 為一個更加完善的傳播系統。例如:當我們了解了手勢在人們認知及 互動的重要性,手勢元素的加入可以促進人機之間的溝通,就像Click 在微軟系統中的手勢作用。又或者當我們了解更多人們運動中的手 勢、身體和動作,就能設計出像Wii4 一樣,不需閱讀操作手冊就能立 2 引

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