电光学院第十届趣味运动会竞赛细则及竞赛办法.docVIP

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电光学院第十届趣味运动会竞赛细则及竞赛办法

电光学院第十届趣味运动会竞赛细则及竞赛办法 各年级、各班级: 为了丰富电光学院学子的课余生活,让广大学生在娱乐中增强体育锻炼意识,同时贯彻“健康电光,人文电光,活力电光,科技电光,奉献电光,和谐电光”的工作理念,宣传弘扬电光学院“敢为人先,争创一流”的学院精神,经研究决定,举办电光学院第十届师生趣味运动会。 一、活动时间 4月9日(星期日)全天 二、活动地点 南京理工大学第二运动场 三、竞赛对象 电光学院全体师生 报名要求 竞技团体项目每人限报两项,竞技个人项目每人限报两项,所报总竞技类项目每人不得超过三个。 五、比赛项目及竞赛办法 (注:比赛分为竞技类项目及趣味性项目) 1、竞技类 (1)竞技个人项目:男子100米、女子100米;男子200米、女子200米;男子400米、女子400米;男子实心球、女子实心球;男子60米高脚竞速、女子60米高脚竞速 (2)竞技团体项目:男子16*100米、女子10*100米、毽球传接(6人男女不限)、男子引体向上(5人);男子60米板鞋竞速(3人)、女子60米板鞋竞速(5人) 2、趣味类 (1)趣味团体项目:海绵运水、拆桥过河、珠行万里、齐心“鞋”力、慢行校园、背球折返跑 (2)趣味个人项目:障碍跑、眩晕射门、沙包掷准、夹乒乓球、小型保龄球 3、名次说明:竞技个人项目,经过预赛和决赛取前八名;竞赛团体项目将取前三名;趣味团体项目,取前八名。 六、竞技项目说明 1、传统田径项目:采用国家体育总局审定的最新竞赛规则。 2、男子引体向上:以《国家学生体质健康标准》的要求为标准,每队以个人最好成绩相加多者为胜,如相等以个人成绩好者为胜,如第一名成绩相等则看第二名成绩,以此类推。 3、板鞋竞速:板鞋竞速是由多名运动员一起将足套在同一双板鞋上,在田径场上进行的比赛,以在同等的距离内所用的时间多少决定名次。? 起跑:当发令员发出“各就位”口令时,运动员将板鞋置于跑道起跑线后,运动员共同套好板鞋,任何一只的板鞋不得触及或超过起跑线。 当发令员鸣枪时:听到枪响后,运动员方可起动跑进。运动员在比赛过程中,应自始至终在各自道次内进行。如果出现某一队员脚脱离板鞋脚触地或摔倒,须在触地(落地)处重新套好板鞋继续比赛。记时员的停表以第一名运动员身体躯干任何部位(不包括头、颈、臂、 腿和脚)抵达终点线后沿垂直面瞬间为止,到达终点时,运动员的身体和板鞋须全部超过终点线后才能分离。 4、高脚竞速参赛办法: 比赛器材由院会提供。 比赛队员持握好高脚站在起点线后,发令枪响后同时上高脚出发时,必须在起点线后完成。 不能抢跑,到达终点时,必须是双脚在踏板上,以躯干到达终点线后沿为准。不得提前落地冲刺终点,否则判为犯规。 必须在规定的跑道内进行比赛,不能串道、阻挡影响他人,否则判为犯规。 在比赛途中出现脚落地的情况,掉下高脚,必须在落地处原地重新上高脚继续比赛,不得趁机前移,否则判为犯规。前移犯规两次即取消比赛资格。如出现第一次前移犯规,前移1M以内,计时加5秒,2M以内计时加10秒,如前移2M以上立即取消比赛资格。第二次前移犯规取消比赛资格, 5、毽球传接:每组两人在间隔为两米的限制线外进行一分钟传接球,计传接成功的次数。传接过程中不可进入限制线,否则该次不计。以三组传接总次数排列名次,如相等以单组传接次数多者为胜,如三组全部相等则进行单组附加赛。毽球高水平运动员不得参加该比赛。 七、趣味个人项目说明 趣味个人项目在二运定点全天开放,采取现场报名的方式,参与者领取趣味闯关卡一张,每成功完成一个趣味个人项目即可获得一个盖章,集齐所有游戏的五个印章后即可前往奖品兑换处获取最后一个印章,六章集全即有豪礼相送。 1、障碍跑 (1)项目规则: 裁判发令后,参赛人员需从起点跑至50米远的终点处(期间需要下腰过杆和爬过充气气模)并在终点处的指压板上跳绳20个,再跑回起点并在规定区域内踢毽球10个并将毽球踢入指定的区域。全部任务3分钟内完成则获得奖励。 (2)注意事项: ①折返的两次过程中均需完成跳过栏架、爬过气模。 ②参赛人员需按规定完成上述所有关卡;若跳过其中某项或几项关卡,则取消其该次成绩。 ③最后的毽球关卡若未踢入指定区域,可重新捡起直至踢入为止,此过程计入总时间。 (3)所需道具:充气气模1个、横杆2个、跳绳1条、粉笔若干、毽球2个、秒表1个 (4)所需人员(3名):2名负责注意途中是否有违规现象、1名负责计时与记录结果 2、眩晕足球 (1)项目规则: 挑战者站在点球点前,用左手支撑着放在点球点上的足球,逆时针围绕足球转5圈,在此过程中左手不能离开足球,并保持一定的旋转速度。转完5圈后完成射门,将球踢进球门即可获得奖励。 (2)所需人员(2名):负责注意是否有违规现象并记录成绩。 沙包掷准 (1)项

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