图书馆借还书系统实验的报告.docVIP

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图书馆借还书系统实验的报告

图书还借系统uml建模 设计实验报告 姓名: 班级:计算机022 学号日期:2005.06.11 [引言] UML目前已近成为面向对象技术领域内占主导地位的标准建模语言,已经被越来越多的接受和使用。另一方面,应用软件系统,就其本质来说,是使用计算机对现实世界进行的数字化模拟。应用软件的制造过程,按照UML的方法,就是建立这一系列模型的过程。本文将用UML建模的方法设计一个图书还借系统,使用rational rose工具,通过用例图实现用户的需求图描述系统的类及类之间的关联、添加系统中类的属性和操作和图表达系统的对象和类之间的交互,从而建立一种通用的图书系统模型:Pentium?90MHz或更高 硬盘空间:至少4G 内存:32M或者更高 [软件环境]:操作系统:中文Windows 98/2000/XP平台 开发软件:Rational Rose 2003 三、设计内容及过程: [问题描述]图书基本业务包括:对一本书的借阅归还等等。设计一个图书系统,业务活动。[基本求])每种书的登记内容至少包括书号、现存量、总库存量等项。 系统应实现的操作及其功能定义如下:) 借阅:如果一种书的现存量大于零,则借出一本,登记借阅者的图书证号和归还期限。) 归还:勾销对借阅者的登记,改变该书的现存量。UML用例图,如图-所示。 图一 图书还借系统用例图 其中,图书还借系统的用例有: !--[if !supportLists]--??????? !--[endif]--借书(Borrow) !--[if !supportLists]--??????? !--[endif]--返书(Return) !--[if !supportLists]--??????? !--[endif]--约定(Reservation) !--[if !supportLists]--??????? !--[endif]--取消预定(Cancel Reservation) 而每个用例的描述则更详细地描述用例和角色之间的交互。 由于用例比较多,这里仅对借书这个用例来做描述: 名称:借书”。 说明:读者在图书馆挑选好需要的图书后,通过图书管理员把书借出去。 参与者:读者,图书管理员 频率:每天可能会有很多次。最繁忙的情况是,借书的人非常多,按照现在的速度,大约每分钟完成一个人的结束工作。 前置条件:无 后置条件:修改所借出的图书的剩余数量。 假设:借书者总是从图书馆找到书,然后才能拿书办理借书手续,因此,总是有足够的书可以出借。 基本操作流程:借书成功。 1) 2) 3) 4) 5) 可选操作流程:所借图书超出最大借书数量。 1) 2) 3) 4) [静态模型]: 首先来分析借书这个用例。在这个用例中,我们首先可以识别出一些直接的对象,包括图书管理员(Librarian)、读者(Reader),然后,稍作分析,发现需要一个实体对象来记录图书的借还信息(BorrowInfo)。随后,在借书的过程中,我们会使用到预定图书的信息(ReservedInfo)。到这一步,我们基本完成了实体对象的识别。然后,我们发现我们需要一个借书的控制类(Borrow)来执行借书的动作。这样,初步的模型就可以建立了。在此模型中,也需要识别出类的一些属性和方法。例如,对于Reader类,我们需要Name、CardID、Password和BorrowNo属性,对于Book,我们只需要BooKID、CountNo、ReservedFlag等属性。现在,我们为我们的类图添加上述属性,就可以得到下面的结果: 图二 图书还借系统类图 以此类推,我们把还书、预定、撤销预定这些用例一并分析后,我们就能够得到整个系统的静态分析模型。 [动态模型]:在面向对象的系统中,业务流程表现为对象之间的交互。有了上面分析的得到的对象后,就可以来描述他们是怎么进行交互和协作的了。在UML中,我们可以使用顺序图、或者协作图来建模这些动态的过程。同样的,看借书这个用例。 在借书这个用例中,有两个事件流:借书成功(正常事件流)和所借图书超出最大借书数量(非正常事件流)。这里以“借书成功”这个事件流为例,下面是这个事件流的顺序图及其协作图: 借书顺序图及其协作图: 图三 借书顺序图 Operation:1:Login()-----登陆 2:Borrow()-----借书 3:CheckCanBorrow()-----检查是否可借 4:GetBorrowedNo()-----得到读者已借书的数量

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