基于Java的《spaceWar》游戏开发.pdfVIP

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  • 2018-04-18 发布于浙江
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内容提要 本文介绍了一个基于spaceWar 游戏的加强版游戏。 游戏玩法:第一阶段:按空格键发射普通子弹,若迷魂弹就绪,按a键发射, 够迷昏红色敌机一段时间,尽量不要对着红色敌机攻击,不然死的可能是自己。 当大招被触发,请尽情开火。 第二阶段:当(旋转的)字母准备与你碰撞时,你需要按下相应按键便可以把 它拾获,Boss就会减血,要时刻躲避boss的黄色炸弹,被击中会被减去第一阶段 获得的分数。连击多次会增加第一阶段获得的分数。 功能描述 1.1 积分功能 游戏中的两台敌机被击中后,获得的分数会被同一个记分牌记录。 1.2 游戏速度根据分数的改变而改 2 1.3 连击数记录 连击数记分牌会随着数目的改变而改变颜色,大小!游戏者不需故意去看连 击数,连击数记分牌的增大可以增强游戏者的自信心。 1.4 子弹自动追踪功能 当飞机连击数达到一定时,能激活大招,子弹自动追踪! 3 1.5 迷魂弹功能

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