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消逝的光芒上手试玩图文心得
消逝的光芒-上⼿试玩图⽂⼼得
《消逝的光芒》这款僵⼫题材游戏,很多玩家还不知道游戏怎么样,
下⾯为 家带来玩家“ s a n d d e v i l ” 的上⼿体验图⽂⼼得,希望能对想了解这
款游戏的玩家有所帮助。
已初步上⼿消逝的光芒。
除了⼀开始预载版解锁遇到安装失败,然后玩⼀⼩会就会⽆故跳出等
的⼩问题。
之后顺利装⼊D L C ,主菜单中增加了Z O M B I E 的菜单,其他的额外内
容暂时还不知道在哪能看到。
D L C 前
D L C 后
总之!能玩!好的,进⼊游戏。
开头C G ,锁帧的。可怜的M i a r ,上来就为主⾓死掉了。
流氓b a d g u y s 很有⽆主之地的范⼉
个⼈体验感觉还是相当良好的。画⾯质量相当不错,游戏氛围中有⼀
种颗粒感,应该是末世感觉的渲染? 然后我英语不好,⼀开始没注意设置,
进游戏⼀会⼉突然感觉,怎么帧数⼀直是6 0 。才想起应该去调查下哪个是
垂直同步。
最⾼特效,垂直同步开
最⾼特效,垂直同步关
最低特效,垂直同步关
这个游戏的画⾯设置选项意外得少,基本都是O N O F F 的选择,没有
更细致的可调选项。
另外,不得不说,游戏的画⾯风格,如果不出现僵⼫,内脏和⾎液的
话。。谁也联想不到是个末世僵⼫游戏吧。。。
然后游戏本⾝引进了些许r p g 元素,貌似⾐服是有装备区分的。武器也
可以捡取,装备,改装升级强化,
还有⼀些投掷道具,吸引敌⼈⽤的辅助道具等等等。
继续来看⼀些游戏初期,还属于教程关卡的画⾯,基本上若只是看缩
略图的话,部分室内⾛廊的光影效果也可以⽤“ 以假乱真” 来形容了。
玩游戏的时候觉得还好,实际放⼩了看截图就有这种错觉了~
当然,跑酷是主题!游戏内的建筑结构相当复杂,⽽且很多地⽅都设置
了起跳⽤的斜坡,延伸出去的⽊棍等。
还有,最好还是不要 因为脑⼦⼀热就想学动漫⾥⼀样从屋顶直接往下
跳的好。
这个⾎是掉⼀点是⼀点,没法⾃⼰回的好像,⽬前回⾎的⽅法是搜寻
⾷物,吃下去可以回“ 少量” 的⾎。真得很少!
同时因为武器有耐久度,不是你想 杀四⽅就可以肆⽆忌惮的。我刚
改装完⼀个扳⼿,攻击⼒从2 0 + 飙到7 0 多,就忍不住爆了若⼲僵⼫的菊
花。。
结果回头⼀看耐久本来的2 7 3 0 ,已经变成了9 3 0 于是再也不敢乱打
了,囧。
道具也要靠你到处搜集锅碗瓢盆⾥的道具来制作,维修也是靠搜集的
物品的吧。总的来说也是为了突出⼀个⽣存主题。
恩,顺带吐槽⼀下这个跑酷系统,它和以往我们玩的第三⼈称的毕竟
不⼀样。
你要往哪⾥攀爬,必须视线望向那个攀爬 ⽬标,⼿才会去抓住那个攀
爬的地⽅。
所以攀爬的过程想要抓住边缘的话就需要快速的旋转视⾓,并长按跳
跃键。我就在训练时好⼏次,直接⾯对要跳的⽅向的墙壁。。数次直愣愣
得掉下去了。。。
当我们完成新⼿教程后,终于可以出门了!去吧骚年!满街的僵⼫等你
爆菊花! !
由于我是G T X 9 7 0 ,所以很难客观得体会到这个游戏的优化问题。
从上⾯的图也留意到了,截图⽤的软件换了= = 在这⾥为了体会⼀下这
个游戏有多夸张,特意把显卡,内存等的资源给 家罗列出来
第⼆⾏是显存,第三⾏是帧数,后⾯是C P U 使⽤,最后的是内存。
下⾯配置截图分别对应的实际画⾯。
可以清晰得看到,最⾼特效,显存3 .5 G ,加内存6 . 8 G 。后⾯随着时间
内存还会上升到7 . 1G 。
不得不说,⽐孤岛惊魂4 吃资源得多。
如果我没记错的话,孤岛全开下差不多显存是3 G 不到的样⼦,内存不
超过4 G 。— — 当然如果说错求原谅,但是肯定没这个游戏这么吃。
估计是优化的问题。以后会改善。
⽽最低特效下,( 不知道为什么我材质只能选中,没有低) ,显存降到
1 . 8 ,内存⼩幅度降低到5 .4 G 。
画⾯只能看出锯齿上有差异。
同时,虽然也有⼈提到卡顿之类的问题,我倒是没遇到。游戏过程⾮
常流畅— —就是⽆故跳出!
最⾼特效下,游戏全程基本稳定在5 0 - 6 0 帧。可能偶尔会掉下去吧,我
也可能没留意到。总体流畅度满意,没感觉到卡顿问题。
不过我奇怪的是,明明资源吃得多,但是显卡的温度却意外得⽐孤岛
低呢。
我很好奇这个游戏为什么
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