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《景观规划设计原理》课程
第四讲场地设计(2)
刘滨谊 刘立立
同济大学建筑与城市规划学院 景观学系
一.场地设计的核心
一.场地设计的核心
▪场地设计的核心是进行场所设计
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从本质上讲所有的设计(建筑、城市规划、园林景观)都是空间设计,只不过不同的空间满足人
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类不同的需求,而这种需求就是设计的依据。
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空间基本上是由一个物体同感觉它的人之间产生的相互关系所形成。这一相互关系主要是根据视
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觉确定的,但作为建筑空间考虑时,这与嗅觉、听觉、触觉也有关。即使是同一空间,根据风、雨、日
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照的情况,有时印象也大为不同。——芦原义信
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物体
物体
相互关系 空间
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人
人
视觉 感觉 环境气候
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空间的全部感受就是场所
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▪场所设计的核心是创造满足一定心理需求、符合一定的行为方式、适应当地的气候条
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件的理想空间,是围绕“人”和人所处环境来做文章的。这种“理想空间”代表着政治、文明、
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文化、人际交往、尊严和舒适的生存环境、有趣味的空间等。
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二.广场设计是典型的场地设计
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▪广场被誉为“城市客厅”,是最高层次的城市活动的场所之一。
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▪广场的形式多样,体现着场地形式变化的多样性。
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▪广场包容的空间数量多,有大小、动静之分,能较好体现空间的层次。
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三.广场规划设计的三要素
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▪形象——景观(场地的大小、形状、文化、尺度、材料肌理、空间的层次)
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▪功能——使用(政治、宗教、人际交往、休闲、旅游观光、交通、舒适、)
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▪环境——生态作用、绿化作用(尊重现状地貌、生态、自然、亲水、环保、竖向设计、
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综合的设施管网设计)
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广场设计应遵循场地设计的原则,它涉及自然系统、竖向设计、排水、运动、休闲设
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施、照明、标志、种植、场地铺装、材料、运作、维护、道路交通、停车场等多方面。
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四.广场的历史与发展
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▪西方:古罗马,面状空间,谈论、演讲的场所
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▪ 中国:市场,阅兵场,天安门广场,城市广场
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1.广场的定义
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▪狭义的大型的场地设计,该场所用于各种人类聚集活动。
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