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旅游产品的策划以及整合.ppt
旅游产品的开发与策划;旅游资源; 旅游资源:着眼资源的分类、调查、评价,对如何开发资源成为旅游产品,化腐朽为神奇、凿璞为玉、点石成金研究不足。
旅游美学:着眼景观美的识别、评价与鉴赏,而对于如何发现景物至美,并应用美学原理开展景观美的塑造、加工研究不足;
旅游市场:将产品看成既成实事,着眼客源市场调查、分析、预测,对产品生产缺乏分类;
旅游规划:在景区的资源调查、客源市场调查的基础上,着眼开发理念、发展蓝图、设施布局的规划等,产品的开发研究有所提及,但明显不足。;一、旅游资源≠旅游产品;“对旅游者产生吸引力”,这里旅游者指的是旅游群体,而不是个别人;资源评价是群体行为,只能吸引个人某物不一定是旅游资源,只有吸引群体的才是。
“可以为旅游业开发利用”即旅游资源必须是现代社会行为旅游活动的关注对象,而非个人书斋中的理论产物。
产生实际效果:旅游资源开发利用后,同时产生的经济效益、社会效益和环境效益密不可分,整体是健康积极向上的。; 旅游产品是专门为出卖给旅游者而开发或生产出来的一种商品,是旅游企业经营的对象和旅游者旅游“消费”的商品。
旅游产品的开发有两种方式:一是依赖于旅游资源所做的开发,从而生产出资源依托型旅游产品,如黄山、故宫、长城等;二是凭借拥有的人、财、物等资源而仿造或创造出来的旅游产品,如深圳的锦绣中华、大连的圣亚海洋世界、美国的迪斯尼乐园等。;(1) 旅游产品供旅游者购买,功能上具有可观赏性、空间上具有地域可达性,可以是有物质实体的产品,也可以仅是一种物象或活动。
(2) 旅游产品是经营者开发出来的,或多或少包含着人类劳动的投人,其价值的高低取决于稀缺性和劳动投入;
(3) 各种旅游媒介(如设施、服务等)不可以单独成为旅游产品,但构成了旅游产品利益的追加部分,因此属于旅游产品整体概念的一部分;
(4) 旅游产品也不包括旅游购物品,最典型、最核心的旅游产品就是旅游地的观赏或有了要素。;核心性
产品; 旅游资源多为原生态和较为粗糟的物现,包括各种自然风景资源、历史文化遗产和人类文化活动;
旅游产品是旅游业开发和后生态的景物,它是经过旅游开发之后可供旅游业利用的各种景点景区和节庆活动;
旅游品牌是旅游产品中高级别,具有强劲竞争力和持续吸引力的旅游产品,是旅游产业发展中的核心竞争力。
因此,从旅游资源到旅游产品,从旅游产品到旅游品牌应该有一个转化过程,并非自然而成,存在着“有资源无产品、有产品无品牌”的“由有变无”的现象。;从资源到产品的开发模式; 国外许多学者认为,旅游目的地的神圣化是旅游品牌形成的推动因素,如Allcock认为:旅游活动被理解为旅游者固有的宗教情结,他认为“一个旅游者是半个朝圣者,而一个朝圣者是半个游客;而Graburn则强调,旅游活动是对神圣事物的追求过程。1976年MacCannell提出的符号吸引理论(Semiotic Attraction Theory)是解释旅游品牌形成的核心理论,该理论认为旅游产品的形成是一个不断神圣化的过程。;发现命名
naming;其中:
命名阶段是对产品进行的命名,通过名字的确定将其与其它事物区别开来;
取景和提升阶段是通过一定的美化设计,界定旅游活动范围与景物展示;
神圣化阶段是通过景观特化促进产品神圣化和价值品位的不断提升;
机械复制是通过大众传媒和多种途径进行宣传,使产品的知名度不断提高;
社会复制指随着产品知名度的不断提高,产品的名称被所在地区及大众广泛接受,成为居民游憩和游客旅游的重要目的地。; MacCannell符号吸引理论系统分析和解释了在上述5个阶段中,旅游地系统中旅游产品、旅游者以及中介传媒是如何相互作用的,反映了旅游资源由量变到质变,逐步为旅游者所接受,成为旅游者所认可的品牌产品的全过程。;二、旅游观赏原理与产业发展; 旅游起源于人类最原始需要:觅食与择居,是人类生存不可或缺的部分,一处旅游胜地为什么会吸引游客,众所周知的原因是:优美的风景、神秘的传说、神奇的感受、千变万化的景观、丰富多彩的活动等。
从原来习惯了的环境换了一个新的环境,这个环境不同于习惯的那个环境,这是“空间异化”;从现在去了解过去或未来状况,称为时间上的“异化”,即时间感觉上的差异,多为历史文化而产生的时间感受。
除了时空异化外,对于似曾相识的环境,如果它比原来习惯了的更为美好,同样具有旅游吸引力,这就是所谓的“时空强化”。如果某景点或旅游地,其情形有如故乡似曾相识,却又美不胜收或更胜一筹,这种感受就是精神的“强化” ; “时空异化”的原动力是时空差异和时空变化,这也是游客出外旅游、寻求差异的真正动因;
“时空强化”的原动力认同和回忆,这就要求对原来熟悉的时空景观进行改造和升华;
“精神异化”的原动力是历史文化、习俗血缘的认同,这
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