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第十九章资料结构简介
第十九章 資料結構簡介
計算機概論編輯小組
內容
前言
19.1 程式流程圖
19.2 QBASIC簡介
19.3 佇列與堆疊
19.4 樹與二元樹
19.5 排序
19.6 搜尋
19.7課後練習
19.8 欲罷不能
前言
以電腦處理資料的程序:
算法(Algorithm)
再依此以電腦語言描述之
最後經翻譯的過程產生可在電腦上執行的執行碼。
資料結構:資料在電腦內的表示方式和存取方法;
演算法:電腦處理資料的詳細流程
獲得更高效能。
19.1 程式流程圖
程式(Program):指揮電腦執行輸入資料、
計算、判斷、儲存、列印結果之一連串有序的
指令集合。
設計程式的步驟是先確定程式的邏輯架構,然
後以此架構作為撰寫程式的藍本
結構,主要目的是幫助程式設計師釐清程式邏
輯,以避免程式邏輯錯誤,是表達程式邏輯架
構的重要工具
程式流程圖圖形
流程圖是由一些圖形所組成,主要的圖形有
結 束 每 個 程 式 流 程 圖 必 須 包 含 此 開 始 與 結 束 。
輸 入 /輸 出 資 料 運 算 /處 理 /轉 換
否
條 件 判 斷
邏 輯 流 向
是
磁 碟 磁 帶
程式流程圖範例(一)
〔例1〕 開始
輸入平時成績、期中成績、
期末成績,輸出平均成績流
輸入平時成績、期中
程圖為: 成績、期末成成績
計算平均成績
輸出平均成績
結束
程式流程圖範例(二)
〔例2〕 開始
(1) 輸入平時成
績、期中成績和 輸入平時成績、期中
成績、期末成績
期末成績
(2)輸出平均成績和
及格否的判斷。 計算平均成績
欲知平均成績是
否及格,則應對 平均成績? 60 否
平均成績加以判
斷是否大於等於 是
輸入平均成績 輸入平均成績
60分。
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