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J2SE:桌面应用开发。
J2EE:企业级应用开发,多数用于Web开发。
J2ME:嵌入式开发。
***必须要设置JAVA_HOME,第三方工具都是通过这一变量来查找JDK的。
一般,Java程序只能有一个入口
但是,
如上,有两个入口函数,只执行带参数的入口函数
做项目时,统一用Unicode编码方式
编码规范:命名::以字母、_、$开头,不能有空格 和“*”号
强数据类型,就是说 “必须说明每个变量的类型”
每个变量必须显示的初始化,否则使用时就会出错。
在Static 方法中不可以引用非Static 的变量。
在静态方法中还可以通过实例化对象来使用非静态成员变量。
*局部变量在使用前必须赋初值
*Final 修饰的变量在其他地方不可以修改
全局变量专门用一个类来定义:
Public class Global{
Public static final double PI = 3.1415926;
Public static final int PAGESIZE = 10;
}
变量声明:访问修饰符+修饰限定符+权限类型+变量名称
*****引用是放在栈中,而实例化对象则放在堆中。
默认是双精度double类型。
(注意)结果:
Float: 有效数字是8位,精度是7位
Double: 有效数字是16位,精度是15位
规范:
**类名:首字母大写
**方法名
**缩排
**全局变量
**局部变量使用前一定要赋值
多层嵌套的应用:
作业:
Continue和Break语句后面都不能放语句。
作业:
初始化数组时,前面一定不能显式说明“数组长度”。
Java.util.Arrays:
**binarySearch
**equals
**fill
**sort
java.lang.String:
**char charAt(int index)
**indexOf
作业:
1、判断是合法的邮箱
2、判断是
**classloader
**
**JRE
**API
包含类:
**学生:
**属性:
**方法:
Get();
Set();
**学生管理:
Save();
Find();
Update();
delete();
= =比较的是栈内存中的引用。
Equals比较的是对内存中的内容。
单态模式:
public class SingleTonClass{
private SingleTonClass(){}
private static SingleTonClass stc = new SingleTonClass();
public static SingleTonClass makeSingleTonClass(){
return stc;
}
}
class TestSingleTon{
public static void main(String[] args) {
Books book1 = Books.makeBooks();
Books book2 = Books.makeBooks();
System.out.println(book1);
System.out.println(book2);
}
}
结果:输出的引用都相同,说明都是引用的同一个对象。
****************************************************************************************
Java只支持单继承,用接口实现多继承。
覆盖:class Parent{
Protected void find(){
}
}
Class child extends Parent{
Protected void find(){
}
Public void find(){
}//继承方法时,只能对方法的访问权限进行扩充。
}
重点:
**接口的默认访问权限为protected
**接口中的变量都是public static final
**接口之间也是单继承的。
**先继承,后实现。
例:
Class B1{
//如果C1,C2被另外两个类所替换,
//则提供的接口i1,i2可以不受影响。
/*****此处还用到了向上转型******/
I1 i1 = new C1();//C1实现了接口I1
I2 i2 = new C2();//C1实现了接口I2
}
测试:instanceof
使用:对象名.instanceof 类名
**如果引用的包中的类较少时,一定要写明“每个包下的**类”
**注意测试代码的及时“清除”
**不用的代码不要注释,确定不用的务必要清除
自动拆箱和装箱(面向包装类):
装箱:把基本数据
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