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* 类(Class) 类又称对象类(Object Class),是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合。在一个类中,每个对象都是类的实例(instance) ,它们都可以使用类中提供的函数。 类具有属性,用数据结构来描述类的属性,类具有操作,它是对象的行为的抽象,操作实现的过程称为方法(method) ,方法有方法名,方法体和参数。 由于对象是类的实例,在进行分析和设计时,通常把注意力集中在类上,而不是具体的对象上。 9.1.4 其它概念 * 实例:实际上类是建立对象时使用的“样板”,按照这个样板所建立的一个个具体的对象,就是类的实际例子,通常称为实例。当使用“对象”这个术语时,既可以指一个具体的对象,也可以泛指一般的对象,但是,当使用“实例”这个术语时,必然是指一个具体的对象。 * 几何对象 颜色 位置 移动(delta:矢量) 选择(P:指针型):布尔型 旋转(角度) 图9.5 对象类的描述 人 姓 名:字符串 年 龄: 整 型 改换工作 改换地址 文件 文件名 文件大小 最近更新日期 打印 (人) 里斯 28 绘图员 人民路8号 (人) 张山 24 程序员 无 图9.6 对象的描述 对象和类的描述 对象和类一般采用“对象图” 和 “类图” 来描述。 类名 属性 运算 对象图 类图 * 消息(Message) 消息就是向对象发出的服务请求(互相联系、协同工作等)。对象之间的联系可表示为对象间的消息传递,即对象间的通讯机制。 一个消息应该包含以下信息:消息名、接收消息对象的标识、服务标识 、消息和方法、输入信息、回答信息。 注意:在并发系统中,多个控制线程(Thread of Control)并发执行,情况就复杂得多,消息可以是发出服务请求、提交数据、发布事件信息、或是传递同步控制信息。 在对象的操作中当一个消息发送给某个对象时,消息包含接收对象去执行某种操作的消息。 * 消息(Message) 属性:姓名 年龄 单位 职称 工资 状态:李立 25 计算机系 讲师 900 属性:调工资 评职称 受 聘 方法:调工资 (计算公式) 评职称 (步骤、条件) 属性:调工资 评职称 受 聘 李立,调工资(?????? ) 数 据 结 构 数 据 值 人事处向对象发消息 执行的 操作 方法体 类:教师 对象:李立 抽象 实例 抽象 实例 抽象 方法名(参数) 图9.7 对象、类和消息传递 * 方法:就是对象所能执行的操作,也就是类中所定义的服务。方法描述了对象执行操作的算法,响应消息的方法。在C++语言中把方法称为成员函数。 属性:就是类中所定义的数据,它是对客观世界实体所具有的性质的抽象。类的每个实例都有自己特有的属性值。在C++语言中把属性称为数据成员。 * 继承 (Inheritance) 继承是使用现存的定义作为基础,建立新定义的技术。是父类和子类之间共享数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容做为自己的内容,并加入若干新内容。 继承性分: 单重继承:一个子类只有一个父类。即子类只继承一个父类 的数据结构和方法。 多重继承:一个子类可有多个父类。继承多个父类的数据结 构和方法。 基类 子类A 子类B 图 9.9 继承性描述 现存类定义 父类(基类) 新类定义 子类(派生类) 继 承 图 9.8 继承性 * 图9.8 实现继承机制的原理 * 多态性: (Polymorphism)是指相同的操作或函数,过程作用于不同的对象上并获得不同的结果。多态即一个名字可具有多种语义。 即相同的操作的消息发送给不同的对象时,每个对象将根据自己所属类中所定义的操作去执行,故产生不同的结果。例如: “绘图”操作,作用在“椭圆” 和“矩形” 上,画出不同的图形。 有两种重载:函数重载是指在同一作用域内的若干个参数特征不同的函数可以使用相同的函数名字;运算符重载是指同一个运算符可以施加于不同类型的操作数上面。当然,当参数特征不同或被操作数的类型不同时,实现函数的算法或运算符的语义是不相同的。重载进一步提高了面向对象系统的灵活性和可读性。 * (1) 面向
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