IIILinux设备驱动程序设计.ppt

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IIILinux设备驱动程序设计

冯社存 Email:fsc0@163.com Linux 设备驱动程序设计 实验目的 学习Linux下进行驱动程序设计的原理 掌握Linux设备驱动程序开发的基本过程和设计方法 驱动的定义 硬件设备与应用程序之间的一个中间软件层 它使得某个特定硬件能够响应一个定义良好的内部编程接口,同时完全隐蔽了设备的工作细节 用户通过一组与具体设备无关的标准化的调用来完成相应的操作 驱动程序的任务就是把这些标准化的系统调用映射到具体设备对于实际硬件的特定操作上 驱动程序是内核的一部分,可以使用中断、DMA等操作 驱动程序在用户态和内核态之间传递数据 驱动的分类 以 LInux 的方式看待设备可区分为 3 种基本设备类型. 每个模块常常实现 3 种类型中的 1 种, 因此可分类成字符模块, 块模块, 或者一个网络模块. 这种将模块分成不同类型或类别的方法并非是固定不变的; 程序员可以选择建立在一个大块代码中实现了不同驱动的巨大模块. 但是, 好的程序员, 常常创建一个不同的模块给每个它们实现的新功能, 因为分解是可伸缩性和可扩张性的关键因素. 字符设备 一个字符( char ) 设备是一种可以当作一个字节流来存取的设备( 如同一个文件 ); 一个字符驱动负责实现这种行为. 这样的驱动常常至少实现 open, close, read, 和 write 系统调用. 文本控制台( /dev/console )和串口( /dev/ttyS0 及其友 )是字符设备的例子, 因为它们很好地展现了流的抽象. 字符设备通过文件系统结点来存取, 例如 /dev/tty1 和 /dev/lp0. 在一个字符设备和一个普通文件之间唯一有关的不同就是, 你经常可以在普通文件中移来移去, 但是大部分字符设备仅仅是数据通道, 你只能顺序存取.然而, 存在看起来象数据区的字符设备, 你可以在里面移来移去. 例如, frame grabber 经常这样, 应用程序可以使用 mmap 或者 lseek 存取整个要求的图像 块设备 如同字符设备, 块设备通过位于 /dev 目录的文件系统结点来存取. 一个块设备(例如一个磁盘)应该是可以驻有一个文件系统的. 在大部分的 Unix 系统, 一个块设备只能处理这样的 I/O 操作, 传送一个或多个长度经常是 512 字节( 或一个更大的 2 的幂的数 )的整块. Linux, 相反, 允许应用程序读写一个块设备象一个字符设备一样 -- 它允许一次传送任意数目的字节. 结果就是, 块和字符设备的区别仅仅在内核在内部管理数据的方式上, 并且因此在内核/驱动的软件接口上不同. 如同一个字符设备, 每个块设备都通过一个文件系统结点被存取的, 它们之间的区别对用户是透明的. 块驱动和字符驱动相比, 与内核的接口完全不同. 网络接口 任何网络事务都通过一个接口来进行, 就是说, 一个能够与其他主机交换数据的设备. 通常, 一个接口是一个硬件设备, 但是它也可能是一个纯粹的软件设备, 比如环回接口. 一个网络接口负责发送和接收数据报文, 在内核网络子系统的驱动下, 不必知道单个事务是如何映射到实际的被发送的报文上的. 很多网络连接( 特别那些使用 TCP 的)是面向流的, 但是网络设备却常常设计成处理报文的发送和接收. 一个网络驱动对单个连接一无所知; 它只处理报文. 设备文件 Linux使用设备文件来统一对设备的访问接口,将设备文件放在/dev/目录下 设备的命名一般为设备文件名+数字或者字母表示的子类,例如/dev/hda1, /dev/hda2等 Linux 2.4以后引入了设备文件系统(devfs)的概念,所有的设备文件作为一个可以挂装的文件系统,这样就可以被文件系统统一管理,从而设备文件就可以挂装到任何需要的地方。一般将主设备建立一个目录,再将具体的子设备文件建立在此目录下。例如,/dev/mtdblock0 版权条款 Linux 是以 GNU 通用公共版权( GPL )的版本 2 作为许可的, 它来自自由软件基金的 GNU 项目. GPL 允许任何人重发布, 甚至是销售, GPL 涵盖的产品, 只要接收方对源码能存取并且能够行使同样的权力. 另外, 任何源自使用 GPL 产品的软件产品, 如果它是完全的重新发布, 必须置于 GPL 之下发行. 简单的驱动样例 #include linux/init.h #include linux/module.h MODULE_LICENSE(GPL); static int hello_init(void) { printk(KERN_ALERT Hello, world\n); return 0; } static void hello_exit(

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