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最新系统设计教学PPT总体设计
系统设计 System Design 第一节 系统设计的任务要求 一、系统设计的任务和目的 系统分析阶段要回答的中心问题是系统“做什么”,即明确系统功能,这个阶段的成果是系统的逻辑模型。 系统设计要回答的中心问题是系统“怎么做”,即如何实现系统说明书规定的系统功能。确定系统各部件的技术方案,即系统的物理模型。 系统设计的依据 系统分析说明书 现行技术 现行的信息管理和信息技术的标准、规范 用户需求 系统运行环境 二、系统设计的内容 总体设计:(概要设计)——任务分解 -模块划分 -决定模块功能 -决定模块调用关系 -决定模块的接口 详细设计:——具体任务的技术方案 -代码设计 -数据库设计 -输入、输出设计 -人机对话设计(界面设计) -处理过程设计 三、系统设计的原则 1.系统的观点 2.采用模块化的设计 采用模块化设计可以带来以下好处: (1)模块化使系统结构清晰,容易设计也容易阅读和理解。 (2)模块化能使系统容易测试和调试,从而有助于提高系统的可靠性。 (3)模块化还能够提高系统的可修改性。 (4)模块化有助于系统开发工程的组织管理。 (5)模块化还有利于提高程序代码的可重用性。 3.自顶向下、逐步求精 第二节结构化设计 一、体系结构设计 对于复杂的具有分布式应用处理特点的系统,在进行具体设计之前,首先需要确定应用系统的体系结构。 系统体系结构描述了: 构成系统的成分 这些成分之间的相互作用 指导其组合的风格(惯用模式) 以及对这些风格的描述。 为什么要关注体系结构设计 简单的说系统太复杂! 复杂的系统需要良好体系架构! 狗窝还可凑活! 下面那个决不能凑活! 1.二层C/S体系结构 其主要缺点有以下几点: (1)客户端程序设计复杂; (2)开发成本高,C/S体系结构对客户端软、硬件的配置要求较高; (3)软件维护和升级困难; (4)不灵活,扩展困难。 2.三层体系结构 三层C/S体系结构 B/S三层结构 3.多层结构 多层结构的优点有以下几个方面: 可实现高度的可扩展性、灵活性。 便于分配分工组织。 可以实现高度的代码重用。 各层松耦合,提高系统的可维护性。 4.体系结构的选择 选择体系结构应考虑以下因素: 被开发的系统特点 如系统类型、用户需求、系统规模和使用方式等。 网络协议 不同的体系结构风格需要不同的网络协议支持。 可用的软件产品 包括网络软件、操作系统、DBMS和服务器软件等。 建设成本等 包括硬件和软件的购买成本、软件开发成本、系统安装与维护成本等。 此外开发人员对所选体系结构风格实现技术掌握的熟练程度,以及实现所选体系结构风格所需的工期也是应考虑的因素。 二、子系统划分与模块设计 1.子系统划分 (1)子系统的划分原则 ① 子系统具有相对独立性 ② 子系统之间数据的依赖性要尽量小 ③ 便于系统分阶段的实现 ④ 对各类资源的充分利用 (2)划分子系统的方法 ① 按职能划分:这是目前最常使用的一种划分方法。 ② 按过程划分:这是指按工作流程划分。在一些业务处理过程顺序特别强的系统中,这种划分方法常常被采用。 ③ 按数据拟合程度来划分:这是指相互之间有较多数据传输的处理划分为一个子系统。以这种方法划分出的子系统内部凝聚力强,外部通信压力小。 在以上方法中,前两种方法是划分子系统的较好的方法。 2.模块设计 (1)模块 模块是执行具体给定功能的一小段程序代码,是计算机程序的可标识部分,即用一个名字就可以调用的“子程序”。 模块的属性: 输入输出:模块需要的信息/产生的信息 逻辑功能:模块所做的工作,模块用程序代码完成它的功能 内部数据:仅供该模块本身引用的数据, 程序代码:内部数据和程序代码是模块的内部特性 模块的例子: int max( int x, int y) { int z; z=xy? x: y; return(z); } 2.模块设计 结构图基本符号及表示法 模块调用的例子: int max( int x, int y) { int z; z=xy? x: y; return(z); } Main( ) { : max( 3, 4) : } 简单调用 选择调用 选择调用的例子: A( ) { : if (条件..) B( ) else C( ) : } 循环调用 循环调用的例子: A( ) { : w
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