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韩国文化产业集群

2007年 5月 韩国文化产业集群的现况与启示点 李政炫 目 录 2007 韩国文化产业趋势 政策及财源 组成情况 韩国文化产业集群 集群开发的技术 文化产业集群开发战略 文化产业集群不同阶段的构筑方案 文化产业集群形成初期的10个注意点 评估 : 成果与存在的问题 韩流明星们走出亚洲开辟美国市场的热潮 以新韩流的code,进军non-verbal公演的世界舞台 通过文化内容出口的好势头,期待达成20亿美圆的出口 2. 广播通信的融合时代,从平台到内容为中心的商务的转换 2007 韩国文化产业的趋势 1. 通过新韩流的繁荣,期待达成20亿美圆的出口 随着IPTV, WiBro,DMB 等新平台的出现,对内容的需求及价值增长 各平台的前景 : 媒体之间形成激烈的竞争 3. 从UCC 到 PCC (Protuer Created Content)扩大商务模式 积极的创造性的文化消费团体与新的消费形态的出现 运用UCC与 PCC的内容商务模式活跃 体裁与形式之间领域破坏的内容融合普遍化 形式上的意义 : Freestyle + Feedback + Fresh 内容上的意义 : Fun + Function + Feel 5. 传统素材(文化原形)现代化价值的复活 2007 韩国文化产业的趋势 4. F-内容的普遍性 作为新的创作素材,文化原形内容受到瞩目 文化原形的全球性价值有望提高 6. 企业之间对内容市场的竞争激烈 为抢占文化内容市场,大企业之间的竞争激烈 通过事业领域的扩大以及企业之间的合作,摸索稳定的营利模式 激活完结的原著为中心的 OSMU 超越OSMU, 为无限量提高价值,激活 MSMU 8. 通过运用CT(文化内容技术)扩大制作方式 2007 韩国文化产业的趋势 7. 从OSMU到 MSMU (Multi Source Multi Use)转换制作环境 扩大以CT为基础的特殊效果(SFX)以及电脑生成图象的运用 扩大对感性型文化内容技术的运用 9. 由流通现代化转化为内容收费制 内容收费制系统的稳定使用 文化内容识别体系服务的正式运用 10. 著作权为中心的版权贸易事业启动 扩大以著作权为基础的版权贸易产业化 保护以用户为基础的著作权并改善运用环境 地方文化产业集群的制度化基础 : 文化产业基本法 (1999年) 构筑系统化的培育及支援战略 : 文化产业集群地形图 (2005年) 采用‘文化产业振兴机构’制度 : 文化产业基本法修订 (2006年) 韩国文化产业集群 地方文化产业支援政策 总事业费 : 6,000亿元 (国库 3,000亿元, 地方政府 3,000亿元) 期间 : 2000年 – 2010年 内容 : 设立地方文化产业支援中心 (200亿元) 构筑文化产业基地等产业集群 (520亿元) 地方文化产业财源 1. 背景 : 政策与财源 韩国文化产业集群 2. 文化产业基地的组成情况 8个地方文化产业基地的开发现况 从2001年到2004年,共建立8个国家指定的文化产业基地 376,665㎡ (113,941坪) 影像内容 釜山 117,667㎡ (35,594坪) 游戏、手机内容 大 邱 41,920㎡ (12,680坪) 出版漫画、动画片 富川 11,332㎡ (3,428坪) 手机内容、HD影像 全州 214,500㎡ (65,000坪) CGI, 卡通 形象 光州 84,683㎡ (25,617坪) 教育娱乐 清州 104,900㎡ (31,732坪) 动画片 春川 125,400㎡ (37,933坪) 尖端影像、游戏 大田 基地规模 主要产业 ? 韩国文化产业集群 3. 文化产业支援中心组成情况 地方文化产业支援中心现况 - 创业教育 - 培养专门人才 - 运营专门委员会(专利、法律、税务、会计、咨询5个领域各2名) 2002年2月 迈向文化内容产业大国的code 清州市文化产业振兴财团 清州 - 支援地方电影相关企业及制作 - 支援宣传及市场营销 - 培养地方电影人才 - 出租摄影装备 2002年7月 亚洲最先进的影像文化内容产业中心城市化 釜山信息产业振兴院 釜山 - 委托运营公用设备室 - 委托运营大田影像院(电影教育) - 租赁管理电影社办公室 - 电影制作支援 - 支援其他文化产业相关事业(学生活动) 2002年1月 下一代影像技术的领导者 大田文化产业支援中心 大田 - 为文化的产业化发挥其作为技术教育、信息支援、技术交流等中心的作用 - 动画片(企划、制作、流通、衍生事业)全过程的事业范围 - 生产支援

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