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顺序: 逐跳选项报头 目标选项报头 路由报头 片段包头 身份验证报头 封装安全有效载荷报头 目标选项报头(用于最终目标) 推荐使用链路本地地址作为下一跳,并且指出接口号,而不是全球单播或站点本地地址。 携带128位前缀 使用链路本地地址作为源地址,目标多播FF02::9 IPv6 router rip 进程好 在接口下使用ipv6 rip 进程号 enable 在同一区域内,对协议的支持必须一致 v4 v6,协议不一致,可能导致邻居关系甚至数据库不一致。 形成邻居时会检查支持的协议是否一致,从v4向v4/6迁移时可能要关闭邻居关系检查 Is-is原来的配置就是基于接口的,配置不变 可能要注意地址家族 v4 v6 vpnv4 缺省情况下,使用neighbor remote-as通告v4路由 要注意地址家族 在v4 v6协议家族独立运行spf OSPFv2是专为IPv4而设计的。拓扑描述和前缀描述大量使用IPv4地址的网络信息。OSPFv3象IS-IS一样,试图做成一个可能支持多协议的路由协议,即试图将拓扑描述与前缀描述分开(这样要支持另外一种协议,仅需修改前缀描述部分)。 在IPv6中强调“链路(link)”的概念。在IPv6中,一个链路上可以分配多个IP子网,也就是IPv6前缀。和IPv4中不同的是,同一个链路上的两个节点即使不具有相同的IPv6前缀,也可以直接通过这个链路通信。 目标ip FF02::5 FF02::6 Hello中不再有认证字段 Ipv6 router ospf 进程号 要强制指定router-id 接口下 ipv6 ospf 进程号 area 区域号 实例号 OSPF认证机制被去除 OSPF v3新定义了一些LSA以便分别携带地址和前缀 为了确保独立于网络协议,便于未来的扩展,OSPFv3从协议包及主要的LSA类型中取消了编址性语义,只保留了独立于网络协议的基本语义核心。 在OSPFv3中,IPv6地址除了在LSA中出现之外,不再出现在OSPF包中。LSA中所出现的这些地址信息也仅仅是作为载荷信息,而不做其它任何特别的用途。 OSPFv3的Router-LSA和Network-LSA仍然存在,但是不再包含网络地址,而只是用于传达网络拓扑信息。拓扑的计算不再依赖IPv6地址。 OSPF的Router ID, Area ID和LSA的Link State ID仍然保留类似IPv4地址长度的32位s。实际上这些字段既不是IPv4地址,也不可能是IPv6地址,而只是一个编号 另外在OSPFv2中,对broadcast 和NBMA网络类型,邻居路由器是以IP地址作为标识的。而在OSPFv3中,Neighboring路由器总是以Router ID作为标识的,所以DR和BDR也总是用其Router ID来标识的。 1、第一个阶段,IPv4网络占主导地位,IPv6网络是一些孤岛,绝大部分应用仍然是基于IPv4的。 2、第二个阶段,IPv6得到较大规模的应用,出现IPv6 Internet网络。IPv6业务可以使用IPv6 Internet。仍将有大量的传统IPv4业务存在,许多节点是双栈节点。 3、IPv6占主导地位阶段 IPv6取代IPv4,骨干网全部升级为IPv6,IPv4网络成为孤岛。 1、双栈(dual stack) 在双栈设备上,上层应用会优先选择IPv6协议栈,而不是IPv4。 2、隧道 tunnel 用于在现有网络(v4)中传输不兼容的协议(v6)或者特殊的数据 3、v6 v4之间互通 NAT-PT (Network Address Translation-Protocol Translation) 双协议栈技术是指在设备上同时启用IPv4和IPv6协议栈。 双协议栈技术是IPv6过渡技术中应用最广泛的一种过渡技术。同时,它也是所有其他过渡技术的基础; 要测试相关应用是否支持ipv6 Api函数 隧道分类: 1) IPv6 over IPv4 IPv4 over IPv6 2)手工隧道,手工创建,并且手动指定隧道目的地址(配置时既需要指定源地址又需要指定目的地址) 自动隧道,自动创建,(只需要指定隧道源地址,目的地址可以根据待转发流量的目的地址自动解析), 6PE技术依赖于BGP,BGP的Peer是需要手工指定的,可以算是一种半自动隧道技术。 手工隧道:手工隧道 GRE隧道 自动隧道:6to4隧道(6To4 Relay隧道) IPv4兼容自动隧道(简称自动隧道) ISATAP隧道 6PE Teredo隧道 V6孤岛或者节点如何穿越v4网络 边界设备必须是双栈设备 1,边界双栈设备收到从IPv6

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