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CCE入门指南

《战场指挥官》入门指南 ——整合:yucv2006(QQ:397228863) 前言:本人入手CCE 和CCM 已有很久,但是一直都没有能推起来。虽说这个系 统并不复杂,但是要想入门,还是需要一些功夫的。在闲逛BGG 之余,本人看到 国外玩家的一些精简规则和入门介绍,于是也整合了这样一篇东西,分享给所有 和本人一样准备入坑这一系列的新手。由于本人是写游戏攻略出身,并非重度兵 棋玩家,因此语言组织或是规则理解可能不够专业,往见谅。 游戏目的 游戏顺序 众所周知这是一个卡牌驱动的班组级 本游戏没有严格意义上的回合概念, 战术棋,每次游戏可以看作是一场小遭遇 首先按照剧本,一方拥有主动权率先行动, 战,那么我们如何才能获胜呢? 我们可以将其称为“主动方”,当他行动完 成之后,主动权交给另一方的玩家,此时 1. 胜利条件 他成为“被动方”。然后依次不断交替进行 1). 消灭足够数量的敌军单位 (由剧 直至游戏结束; 本想定书指定); 2). 游戏终盘赢得更多胜利分; 1. 主动方如何执行自己的回合 1). 出牌或弃牌两种行动选一; 2. 胜利分获取方式 2). 将手牌补充至手牌上限; 1). 消灭敌军单位; 2). 占领地图上提供胜利分的要地; 2. 主动方如何出牌 3). 我军单位穿越战场从敌军一侧脱 1). 以命令卡形式出牌,指挥部队执 离地图(看作我军穿插成功吧); 行行动; 2). 以行动卡形式出牌,为行动的部 3. 游戏终盘 队提供支援; 本游戏不指定固定的游戏回合数。每 当一名玩家牌堆耗尽,或是判定出现“时间 3. 主动方行动时,被动方能做什么 触发”时,游戏时间标记前进一格,然后按 被动方只能以行动卡形式出牌,为自 照规则进行“突然死亡结算”。 己的部队增强防御; 4. 时间触发 4. 玩家能持有多少手牌 一旦出现时间触发,请在时间标记前 进之前执行以下步骤: 所处态势 手牌上限 1). 触发玩家重洗牌堆以及弃牌堆; 攻击态势 6 2). 触发玩家进行突然死亡检定; 侦查态势 5 3). 防守方获得1 胜利分; 防御态势 4 4). 触发玩家移除1 个烟雾算子; 5). 配置对应的增援部队; 5. 选择弃牌时,玩家能弃几张 5. 胜利分计算 国家/阵营 允许弃牌数量 德国 6

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