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十小组工作实训课程14
十、小组工作实训课程(14) 课 题:小组实训课程(14) 目的要求:通过小组活动,让学生练习打破僵局(破冰)的活动,使学生了解小组开始阶段的特征。 重点难点: 破冰游戏 教学方法:分组模拟、角色扮演 教学过程: 主要内容 一、幸福团团坐 二、刀山火海 三、手牵手 四、一块钱、两块钱 五、应答自如 六、吸引力 七、团队节奏 八、诺亚方舟 九、大风吹(适用:活跃团队气氛) 十、传染病 一、幸福团团坐 1、目的 (1)减除陌生感及拘谨的气氛 (2)促进团队成员齐心协力完成“坐”的任务 2、实施程序 (1)所有成员围成一个圆圈,培训师在圆中心(如果人很多,可围成两个同心圆)。 (2)培训师发出指令“按顺时针(逆时针)方向跑起来”,所有成员跑动起来;培训师指示成员在跑动时不断向其靠近,并保持一个圆圈。 (3)当圆圈中成员之间距离足够近时,培训师发出指令“停”,成员停止跑动; 一、幸福团团坐 (4)培训师发出指令“坐”,圆圈中每个成员都要坐在后面成员的大腿上,(而且所有成员都不能再调整位置,要一起坐)。一般第一次都不会成功,原因很多,如圆圈不够圆,成员间距离太大,有的成员太重,有的成员太瘦等) (5)让小组成员讨论失败的原因,及如何才能成功完成任务,时间为三分钟。 (6)培训师可再次开始游戏,若成功,再加大难度,让所有小组成员向头顶举起双手,保持“坐”的姿势一分钟、两分钟、三分钟等) (7)也可以让其中一个小组成员来担任培训师角色。 一、幸福团团坐 3、分享要点: 包括成员间的身体接触让大家产生什么感受?是什么导致最开始的失败?最后又是怎样成功的?大家感受到什么? 二、刀山火海 1、目的:活跃气氛,鼓起勇气,面对困难。 2、操作程序: 所有小组成员面对面排成两行,行距为两组成员向前伸出双手不能接触,中间稍微有一点间隙。注意手上不要有装饰品,女生指甲不能长,以免伤人。所有成员的双手上下“砍”起来,形成“刀山火海”,每个成员依次从其中跑过去。注意大家不能用手或脚去恶意进攻成员,双手只能上下砍动。跑过去的成员排在队伍后面继续充当刀山火海。 二、刀山火海 3、分享要点: 当你准备跑过去的时候你是怎么想的?跑出刀山火海后有什么感想? 这个游戏主要是鼓励大家面对生活及工作中的困难不要低头,因为越是低头,你被击打的次数越多;越是昂首挺胸,反面能越快战胜困难。 三、手牵手 1、目的:活跃气氛。 2、操作程序: (1)人数队形:分两组,各组人数相同,排成两排。 (2)二组人面对面坐下,手牵着手。 (3)培训师叫出植物或动物的名称(组员把手放开),叫到植物时,全部的人要将双手上举,叫动物时则放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举或放下的动作。 例如:芹菜(上举),兔子(放下),狐狸(放下),菊花(上举)。。。。。。 (4)两组领袖轮流叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数较多的那组获胜。 四、一块钱、两块钱 适合对象:10人以上 场地要求:稍空的场地 游戏时间:10分钟 1、目的:活跃气氛。 2、操作程序: (1)根据男女成员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。 (2)根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。 (3)剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。 五、应答自如 参与人数:4人一组 时间:15分钟 场地:不限 道具:无 1、应用: (1)创造性解决问题能力的训练 (2)应变能力的训练 (3)培训、会议前活跃气氛使用 在巨大压力的情况下,人们往往会面对大脑短路的情况,但是同时这种头脑风暴的办法也会让大家的创造性得到良好的训练。 五、应答自如 2、游戏规则和程序 (1)将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。 (2)让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐 ,鸭子,蓝天等等任何词。 (3)另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。 (4)志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦 ……”。你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。 (5)哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。 五、应答自如 3、相关讨论 这种给大脑巨大压力的做法对于你思考问题是否有帮助? 4、总结 (1)本游戏的关键是要学员在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回
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