毕业论文(设计)益智类手机游戏的设计与开发.docVIP

毕业论文(设计)益智类手机游戏的设计与开发.doc

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益智类手机游戏的设计与开发 摘 要 目前,智能手机的平民化使得手机游戏深入到我们的日常生活。在手游市场上,操作简便、玩法灵活的游戏越来越受到玩家的青睐。课题面向Android智能平台,以棋类游戏为实例,运用经优化的博弈算法,结合人工智能、逐层剪枝以及Android动画、多线程、异步通信技术,实现了游戏的人机对战、蓝牙连接及远程网络对战等功能。为玩家提供一个方便快捷的娱乐环境,为同类型游戏的开发提供参考。 【关键词】博弈算法;人工智能;Android;蓝牙传输 Design and development of the puzzle game Abstract At present, the civilian population of smart phones makes mobile games into our daily lives. In the Mobile Games market, easy to operate, flexible ways are becoming more and more favored by the players. Subject oriented Android smartphone platform, to chess games as an example, using the optimized game algorithm, combined with artificial intelligence, layer by layer pruning, and Android animation, multi threads, asynchronous communication technology, realize the man-machine battle, Bluetooth connections and remote network to battle and other functions in the game. Provide a convenient and fast entertainment environment for the players, to provide a reference for the development of the same type of game. [Keywords] Game algorithm; Artificial Intelligence; Android; Bluetooth transmission 目录 1引言 1 1.1 研究背景及意义 1 1.2 设计流程 1 2 技术介绍 2 2.1 Android技术 2 2.2 蓝牙技术 3 3 需求分析 4 3.1游戏可行性分析 4 3.1.1 上线的可行性 4 3.1.2 技术的可行性 4 4 游戏总体设计 4 4.1游戏算法分析 4 4.1.1博弈算法 5 4.1.2估值评分 6 4.2 游戏架构设计 7 4.3功能模块分析 9 4.3.1 界面设计 9 4.3.2 算法优化 9 4.3.3 蓝牙传输 10 5 部分功能设计与实现 10 5.1 游戏界面 10 5.2 游戏逻辑 12 5.2.1 多线程控制 12 5.2.2 搜索算法 13 5.2.3 评分规则 14 5.2.4 范围限制 15 5.2.5 棋盘绘制 16 5.2.6 游戏规则 16 5.3 蓝牙联机 18 5.3.1 蓝牙连接 18 5.3.2 蓝牙数据传输、存储 19 5.4 APK文件发布 20 结束语 21 参考文献 22 致 谢 23 1引言 1.1 研究背景及意义 目前,Android 系统是世界上市场占有率最高的移动操作系统。截至2015年底,安卓机占据了全球智能机市场81.5%的份额。Android以其完全开放的操作系统身受用户的喜爱,同时它可以安装海量的免费应用与游戏。因此无论是开发者还是使用者都能够无门槛的快速上手。 智能手机不仅仅只是被用作通讯工具,更是人们娱乐休闲的生活伴侣。每位用户或多或少都会玩些手机游戏。在种类繁多的游戏中,棋牌类益智游戏独具一格。截至2015年12月底,我国网民达到6.88亿,网络游戏网民达到了3.91亿,其中77%的用户是棋牌游戏玩家。由此可见,棋牌类游戏市场前景广阔。 1.2 设计流程 益智类游戏以其简便、益智、灵活的玩法深受广大游戏玩家的喜爱。此次设计的游戏是一款面向Android系统的棋类手机游戏,将人工智能进行优化,为玩家提供了高效便捷的娱乐环境。在游戏中,AI具有智能落子、分析棋局的功能,可以与玩家实时的切磋。游戏的目的就是发挥智力,获得胜利。通过对棋局的分析,做出最优的选择,战胜低级的AI后,可以解锁更高级

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