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建立 Android App
建立Android App
[兒童數學訓練(I)]
2-1 使用 B4A 開發Android App
2-2 建立第一個Android App
2-3 建立第二個Android App
2-4 B4A 的程式與專案結構
第一篇:Android 與 B4A 的基礎
2-1 使用B4A 開發Android App
使用B4A 開發Android App 的方式和使用Visual Studio 建立Windows 應
用程式的步驟十分相似,因為它們都是使用事件驅動程式設計(Event-driven
Programming )來建立應用程式。
雖然我們可以在Windows 作業系統使用B4A 開發Android App ,不過,
Windows 作業系統並不能直接執行Android App ,我們需要使用Android 模擬
器或直接連接實機來測試執行結果。
2-1-1 開發Android App 的基本步驟
對於 Windows 應用程式和 Android App 等圖形使用介面的應用程式來
說,使用的是事件驅動邏輯(Even-driven Logic ),其執行流程需視使用者的
操作而定,如同百貨公司開門後,需要等到客戶上門後,才會有銷售流程的
產生,換句話說,客戶上門是觸發事件,應用程式依事件來執行適當的處理。
在實務上,Android App 使用介面設計是一項十分重要的工作,所以B4A
提供功能強大的 GUI 設計工具(Designer )來幫助我們建立使用介面,介面
元件在 Visual Studio 稱為控制項;Android 稱為視圖(View ,本書稱為使用
介面元件或直接稱元件)。使用B4A 開發Android App 的基本步驟,如下所
示:
新增 B4A 專案:B4A 是使用專案來管理 Android App 的開發,建立
Android App 的第一步是建立B4A 專案,和替每一個B4A 專案新增專
屬的資料夾。
建立圖形使用介面:在建立和儲存B4A 專案後,就可以開啟GUI 設計
工具建立圖形使用介面,只需依照規劃的版面配置新增所需的介面元
件,即可輕鬆編排出Android App 使用介面。
設定介面元件的屬性:在使用介面的版面配置新增元件後,就可以設
定屬性值來調整尺寸、字型、色彩和外觀等。
2-2
2
建立Android App
建立和撰寫事件處理程序的程式碼:我們可以依照活動、服務或介面
元件觸發的事件,例如:Button 的 Click 事件,建立所需的事件處理
程序和撰寫處理的程式碼。
編譯與執行 : 可以在 開發電腦編譯
Android App B4A Windows Android
App ,和連接實機或啟動Android 模擬器來測試執行。
2-1-2 測試執行Android App
因為Android App 是一種在Android 行動作業系統上執行的應用程式,並
不能直接在微軟Windows 視窗作業系統的開發電腦上執行,換句話說,我們
需要在Windows 作業系統建立與啟動Android 模擬器,或購買一台實機的行
動裝置,才能測試Android App 的執行結果。
使用Android 模擬器測試執行Android App
在第 章已經說明過如何安裝、建立和啟動 模擬器,
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