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patran螺栓分网过程
导入螺栓的IGS模型,注意导入时设置单位为mm。(原模型中有一多余的线curve 1,要删掉)
将螺栓切分为5段,从螺纹到端部依次为1、2、3、4、5,设置相应的实体Group与之对应。(使用plane切分)
显示Group2,即圆柱部分。 1.在圆柱一端面中心建立两相交平面plane5和plane6(通过point-vector建立)。打开点和面的编号显示。切分实体为四块,refit实体(选择triparametric蓝色边框),留下其中一个实体,删掉其他三个.2.在其中一个实体中建立hex网格,meshseed分别为7、9、20,利用mirror,建立圆柱的网格,消除重复节点.3.利用mirror重建圆柱实体,并用将四部分合在一起(布尔运算).4.将网格与实体关联association。
显示Group3,即圆柱与螺栓端部的倒角部分。建模方法与圆柱部分相同,建好网格后,将Group2和Group3的网格合并在一起。
显示Group4,即螺栓端部的正六棱柱。1.将底部平面用plane5和plane6分为四部分。不要删掉六棱柱的底面,即相当于重建图的8个面。只取其中的四分之一,删掉其余的面。2.用两点的连线将不规则的面打断为两个曲面四边形,这样就可以画出quad网格。在边上种下meshseed(要与圆台部分协调),绘制quad网格。3.两次mirror后+消除重复节点后建立底面网格。list这些网格,创建Group记为surface。删掉新建的平面。4.将网格沿棱柱高度方向sweep,注意拉伸长度为6.35485mm。将网格与实体关联association。5.显示Group2、3、4,消除重复节点。
显示Group1,即螺纹部分。1.利用plane5和plane6分割上端面为四个面。不要删掉原面,新建四个面,与第5步一样,建立与圆柱协调的网格。删掉新建的面后,将该网格与底面关联。2.在网格的两个相邻节点node间创建curve,这样就建立了两点,绘制四分之一网格的curve后,mirror两次,保证每个节点node都在一段curve的端点上。将线与点设置为硬线、硬点。3.在螺纹部分种上合适的meshseed,将该部分划分为四面体网格。4.显示Group1、2,消除重复节点。
显示Group5,即六棱柱的倒角部分。1.在底面复制一份Group-surface的网格,将网格与底面关联。2.同第6步一样,建立硬点、硬线,绘制四面体网格。3.显示所有Group,消除重复节点。
检查网格,删掉多余的点、线、面,以及meshseed。再次消除重复节点。完成网格绘制。
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