计算机数据库大作业_管理系统分析设计(初稿).docxVIP

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数据库应用系统分析与设计 ~ PAGE \* MERGEFORMAT36 ~ 《剑网三》游戏信息管理 系统分析设计报告 姓 名: 张琬悦 学 号: 201101044071 单 位: 一院八队 ——2013-06-01—— 系统概述 目的 在当今网络技术飞速发展的时代,不少人都在玩网络游戏,《剑侠情缘网络版三》(以下简称《剑网三》)就是其中很不错的游戏。对于网络游戏,存在着不同的区服,有着不同的门派等等,各有特点,各有所长。对于玩家而言,可以在多个区服,有多个账号,多个角色。但是这样有时候就会造成记忆混淆。除此以外,毕竟是网络游戏,所以有人一起玩才好,因此,向朋友介绍《剑网三》的时候,讲清游戏特色,分析个门派特点,提供简洁明了又生动形象的信息是十分必要的。因此,必须设计一套合理、有效,规范和实用的《剑网三》游戏信息管理系统。另一方面,IT产业和Internet获得了飞速发展,计算机应用已渗透到了各个领域,引起信息管理的革命,实现了信息的自动化处理,提高了处理的及时性和正确性。该系统设计目的本身也是为了提高信息管理工作效率,做到信息的规范管理,科学统计和快速查询,让玩家能更好、更快、更方便地查询到查询自己的帐号信息并发展更多的新玩家一起玩《剑网三》。 用户特点 普通用户:进行对网站内容的浏览查询,无需掌握专业技能。 系统维护人员:主要进行对网站数据库内容的添加删除,需掌握数据库的维护相关技能。 参考资料 1.王珊、萨师煊、《数据库系统概论》、高等教育出版社、2005年第4版 2.《班级管理系统需求规格说明书》 3.《个人信息管理系统后台数据库设计》 4.《数据库逻辑结构图》 5.王珊, 萨师煊. 数据库系统概论(第4版). 北京:高教出版社,2006年5月. 6.赵韶平等.PowerDesigner系统分析与建模(第2版). 北京:清华大学出版社,2010. 7.Data Modeling and Relational Database Design. Oracle Inc. 2001. 8.《数据库系统分析与设计课程设计报告撰写》. 需求分析 数据需求 《剑网三》游戏信息管理系统所需要的数据处理主要包括: 帐号信息,包括帐号编号,帐号???,所在服务器,注册时间; 玩家信息,包括玩家姓名,帐号名等; 角色信息,角色名,所在服务器,门派名称,体型,等级,阵营,装备分数,帮会名称等; 帮会信息,包括帮会名称,帮会人数,帮会阵营,帮会排名; 门派信息,包括门派名称,门派特色,上手难度等。 处理需求 《剑网三》游戏信息管理系统 图1、一层数据流图 游戏特色 角色信息 帐号信息 图2、二层数据流图 安全性与完整性需求 1.安全性需求 为了确保财务系统的信息具有更好的安全性,我们考虑以下措施: 权限控制:系统设计了两个角色:一是普通用户,二是系统管理人员。管理员具有最高权限,可以添加、删除、查看人以用户的数据。普通用户只能查看管理员允许查看的信息。 系统后台管理:后台管理的维护工作只要由系统管理员进行,包括完成对各个数据表单的维护、数据库的备份及恢复等工作。操作员可以随时修改自己的口令,并且不同的操作员设置不同的操作权限,以增强系统的安全性。 稳定性:系统多为数据的增加、删改 ,要求系统具有稳定性。 定期进行动态完全备份,对数据库内容进行保护。 2.完整性需求 1)帐号信息管理部分 帐号编号,帐号名,所在服务器,注册时间均不能为空; 帐号编号为主键; 2)玩家信息管理部分 玩家姓名,帐号名等不能为空; 3)角色信息管理部分 角色名,所在服务器,门派名称,体型,等级,阵营,装备分数,帮会名称等不能为空; 所在服务器的值为: 电信一区 电信二区 电信三区 电信四区 电信五区 电信六区 电信七区 网通一/二区 网通三区 门派名称的值为:丐帮、明教、唐门、五毒、藏剑、天策、纯阳、七秀、万花、少林; 体型的值为:萝莉、成女、成男; 等级的值为:1-90; 角色状态的值为:亲传师父、亲传徒弟 4)帮会信息管理部分 帮会名称,帮会人数,帮会阵营,帮会排名不能为空; 5)门派信息管理部分 包括门派名称,门派特色,上手难度等不能为空; 上手难度的值为:简单,适中,困难。 系统总体设计 软件结构设计 功能模块设计 帐号信息管理部分,要求: 可以查看该帐号的基本信息; 可以统计帐号在不同区分别有多少游戏角色; 可以统计帐号注册游戏的时长; 可以插入新的帐号信息; 可以修改、删除现有帐号信息。 玩家信息管理部分,要求: 可以统计一个玩家拥有的游戏帐号数; 可以查找一个玩家在哪几个区玩; 可以插入新的玩家信息; 可以修改、删除现有玩家信息。 角色信息管理部分,要

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