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Windows CE下的串口通讯实例
Windows CE下的串口通讯实例 发布日期:2009-01-14 01:37:13 作者:admin 来源: 浏览次数:792
串行通讯是目前计算机、通信和控制领域最基本的通信方式。经常有人提问该到哪找串口通讯例子,其实这个问题一般的回答是给你提供一个Pocket PC 2002的SDK例子程序。但到底SDK的程序和MFC的结构有很大的不同,对于想用MFC编写通信程序的人来说也不是很便利。另一方面,由于Windows CE是一个基于Unicode的操作系统,并且Windows CE不支持Windows下常用的串行通信重叠I/O方式(OVERLAPPED),因此编写Windows CE下的串口通讯类有一些与桌面Windows不同的地方。该程序是基于“主动发送请求,被动接收响应”的假设,因此只设置了一个接收数据的线程。
源代码如下: 头文件Serial.h// Serial.h: interface for the CSerial class.////////////////////////////////////////////////////////////////////////?#if !defined(AFX_SERIAL_H_AAA9_4FEF_B2A7_E089553698EF__INCLUDED_)#define AFX_SERIAL_H_AAA9_4FEF_B2A7_E089553698EF__INCLUDED_?#if _MSC_VER 1000#pragma once#endif // _MSC_VER 1000?DWORD WINAPI ReadPortThread(LPVOID lpvoid); //读数据线程?class CSerial {public:?????? BOOL InitCommTimeouts(); //设置超时参数?????? BOOL InitDCB(); //配置串口?????? BOOL m_bConnected;?????? BOOL ClosePort(HANDLE hCommPort); //关闭串口?????? DWORD WritePort(TCHAR *buf,DWORD dwBytesToWrite); //写数据?????? BOOL OpenPort(LPTSTR lpszPortName); //打开串口?????? CSerial();?????? HANDLE hReadThread;?????? virtual ~CSerial();?? };?#endif // !defined(AFX_SERIAL_H_AAA9_4FEF_B2A7_E089553698EF__INCLUDED_)???源文件:Serial.cpp// Serial.cpp: implementation of the CSerial class.////////////////////////////////////////////////////////////////////////?#include stdafx.h#include Serial.h?#ifdef _DEBUG#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE[]=__FILE__;#define new DEBUG_NEW#endif?HANDLE hPort;CString strInChar;?//////////////////////////////////////////////////////////////////////// Construction/Destruction//////////////////////////////////////////////////////////////////////?CSerial::CSerial(){?}?CSerial::~CSerial(){?????? if(hPort != INVALID_HANDLE_VALUE)????????????? ClosePort(hPort);}?BOOL CSerial::OpenPort(LPTSTR lpszPortName){?????? DWORD dwError,?????????????? dwThreadID;?????? ?????? if(hPort)?????? {????????????? return FALSE;???
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