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Windows CE下的串口通讯实例

Windows CE下的串口通讯实例 发布日期:2009-01-14 01:37:13 作者:admin 来源: 浏览次数:792 串行通讯是目前计算机、通信和控制领域最基本的通信方式。经常有人提问该到哪找串口通讯例子,其实这个问题一般的回答是给你提供一个Pocket PC 2002的SDK例子程序。但到底SDK的程序和MFC的结构有很大的不同,对于想用MFC编写通信程序的人来说也不是很便利。 另一方面,由于Windows CE是一个基于Unicode的操作系统,并且Windows CE不支持Windows下常用的串行通信重叠I/O方式(OVERLAPPED),因此编写Windows CE下的串口通讯类有一些与桌面Windows不同的地方。 该程序是基于“主动发送请求,被动接收响应”的假设,因此只设置了一个接收数据的线程。 源代码如下: 头文件Serial.h // Serial.h: interface for the CSerial class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// ? #if !defined(AFX_SERIAL_H_AAA9_4FEF_B2A7_E089553698EF__INCLUDED_) #define AFX_SERIAL_H_AAA9_4FEF_B2A7_E089553698EF__INCLUDED_ ? #if _MSC_VER 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER 1000 ? DWORD WINAPI ReadPortThread(LPVOID lpvoid); //读数据线程 ? class CSerial { public: ?????? BOOL InitCommTimeouts(); //设置超时参数 ?????? BOOL InitDCB(); //配置串口 ?????? BOOL m_bConnected; ?????? BOOL ClosePort(HANDLE hCommPort); //关闭串口 ?????? DWORD WritePort(TCHAR *buf,DWORD dwBytesToWrite); //写数据 ?????? BOOL OpenPort(LPTSTR lpszPortName); //打开串口 ?????? CSerial(); ?????? HANDLE hReadThread; ?????? virtual ~CSerial();?? }; ? #endif // !defined(AFX_SERIAL_H_AAA9_4FEF_B2A7_E089553698EF__INCLUDED_) ? ? ? 源文件:Serial.cpp // Serial.cpp: implementation of the CSerial class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// ? #include stdafx.h #include Serial.h ? #ifdef _DEBUG #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[]=__FILE__; #define new DEBUG_NEW #endif ? HANDLE hPort; CString strInChar; ? ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Construction/Destruction ////////////////////////////////////////////////////////////////////// ? CSerial::CSerial() { ? } ? CSerial::~CSerial() { ?????? if(hPort != INVALID_HANDLE_VALUE) ????????????? ClosePort(hPort); } ? BOOL CSerial::OpenPort(LPTSTR lpszPortName) { ?????? DWORD dwError, ?????????????? dwThreadID; ?????? ?????? if(hPort) ?????? { ????????????? return FALSE; ???

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