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  • 2018-05-22 发布于河南
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电视游戏发展史

電視遊戲發展史 四數一A 9811103號 吳馨羽 目錄 一 、電視遊樂器的定義………………….3 二 、電視遊樂器的歷史………………….4 三、 電視遊樂器畫面從古到今…………19 一、電視遊樂器的定義 電視遊樂器(video game system)顧名思義定義為運作電動(video game)的主機,列舉幾個: 『在電視螢幕上,由圖形表現的電子遊戲』 『電子遊戲,用電腦編碼成,運用了包括文字、圖形、視訊、聲音來創造動畫效果,範圍從簡單的兒童遊戲到智慧型。玩者可藉由輸入裝置來控制動畫內容,輸入裝置包括搖桿、按鈕。』 『利用電視機玩的電子遊戲』『電子化的遊戲,通常由微處理器控制,移動圖案來遊戲,表現在電視螢幕』 由以上幾個定義可知,電動的要件有下列幾項: 1.電子化的遊戲。 2.由程式寫成。 3.用各種方式來展現〈主要是圖形〉。 4.表現在電視螢幕上。 二 、電視遊樂器的歷史 最早的電子遊戲為1950年代工作於布洛克海芬國家實驗室(BrookhavenNationalLaboratories)的威利?席根波森(Willy Higginbotham)在1958年使用一台示波器、一台類比電腦和一些簡單的按鈕,所創造的一部小型互動式遊樂器。他設計了一個簡單的網球遊戲,並命名為「雙人網球」(Tennis for Two)。 雙人網球(Tennis for

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