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- 2018-05-22 发布于河南
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网页制作基础教程第七章
第7章 网页动画制作软件Flash MX 2004 7.1 Flash MX 2004简介 7.2 创建和编辑对象 7.3 场景和图层 7.4 制作Flash动画 7.1 Flash MX 2004简介 7.1.1 Flash MX 2004的界面 运行Flash MX 2004,首先映入我们眼帘的是操作的“开始”界面。界面中列出了一些常用的任务,左边是打开最近用过的项目,中间是创建各种类型的新项目,右边是从模板创建各种动画文件,如图7-1所示。 1. 工具箱 位于Flash MX 2004工作界面左边的长条形状就是工具箱。 7.1 Flash MX 2004简介 2. 时间轴 提到动画,很多人很快就会联想到小时候最喜欢看的卡通影片,这些卡通影片都是事先绘制好一帧一帧的连续动作的图片,然后将它们连续播放,利用人的“视觉暂留”特性,在大脑中便形成了动画效果。 3. 工作区(舞台) “舞台”位于工作界面的正中间部位,是放置动画中单个帧内容的区域。这些内容包括矢量插图、文本框、按钮、导入的位图图形或视频剪辑等。 7.1 Flash MX 2004简介 4. 属性面板 属性面板是显示与应用工具相关联的设置。 5. 浮动面板 浮动面板是查看、组织和更改文档的面板,包括帮助面板、动作面板、行为面板、库面板、组件面板等。 6. 文档选项卡 新建或打开一个文档时,在
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