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应用领域 1、游戏动画   主要客户有EA、Epic、SEGA等,大量应用于游戏的场景、角色建模和游戏动画制作 2、建筑动画   北京申奥宣传片等 ?? 会展设计效果图 3、室内设计   在3DMAX等软件中,可以制作出3D模型,可用于室内设计、例如沙发模型、客厅模型   餐厅模型、卧室模型等等 4、影视动画   《阿凡达》《诸神之战》等热门电影都引进了先进的3D技术。 编辑本段 常见3D影音格式 1.立体转化影片(anaglyph)   这种影片基本上就是对应红蓝眼镜的格式,不论是透过什么软件播放,都会看到诡异的色彩,但只要戴上了红蓝眼镜,就能够看到令人满意,但是很不自然的三维立体效果。 2.交错格式影片(interlaced)   大约是2000年前后最常见的立体影片格式之一,目前市面上所推出的3D DVD影片大多属于这种格式。交错格式影片主要是对应电子快门眼镜(Shutter Glass)的硬设备,这种格式的最大优点,就是能够维持影片的全彩质量下,呈现出立体影片的效果,但这类格式的影片为了将左眼与右眼的影像,同时呈现在一个标准的DVD影片格式中,必须损失一半的影片水平分辨率,所以影片的画质与一般DVD会较粗糙一些。 三.双重谍影影片(side by side)   如果想要欣赏到全彩、高分辨率的影片,那么双重迭影的格式就是目前最佳的解决方案。这类影片经常是由3D软件运算输出后,透过软件进行影片合并后制作而成,然而合并后的影片尺寸,就是原本影片格式的两倍整,所以需要更强大的计算机硬件才能够流畅的播放,尤其是高分辨率的HD格式的3D影片,若没有顶级PC的加持,要流畅播放是不可能的事情。 编辑本段 3DMAX 快捷键大全   ·渲染时候最常用到的   ‘7’面数显式开关   ‘8’环境、效果面版   ‘9’渲染参数面版   shift+Q 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了Region选框)。   F9 比上面的更进一步,使用上次所有设置……立刻开始渲染   ·多边形建模常用   alt+E 挤出   alt+C 切割(加线)   alt+V 目标焊点   123456 多边形或者面片建模时候各个不同的层级切换   按住shift移动边,拉出新模型。   A 固定角度旋转开关   S 抓取开关   alt+B 设置视图背景(可渲染)   ·地球人经常找不到的:   X ……按了就知道   ctrl+X …… 立刻变成max专家   ctrl+X   专家模式在制作粒子流项目时,可以有效扩展其操作界面,其中命令面板也可以自定义快捷键来使用。   ·地球人都知道的:   m 材质球调整   空格 锁定选择的对象   q w e r 分别是:单选、选择+移动、旋转、缩放   F12 精确变换( 移动or缩放or旋转)   选中后 ctrl+V 原地复制   按住shift 点击物体可原地复制但在max2008版以后丧失这一功能   Shift+I 间距复制   快照复制、复制并对齐多种复制手段   这个东西的中文名称是'键盘快捷键覆盖切换按钮'(和阵列按钮在一起)快捷键不好使了按按,呵呵。   G   隐藏当前视图的辅助网格   Shift+G   显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)   其实就是shift+(要隐藏物体的英文单词第一个字母)   shift + S 隐藏二维图形 (shapes) 图形   Shift + L 隐藏灯光 (Lights) 灯光   Shift+ H 隐藏辅助物体 (Helpers) 辅助物体   H   显示选择物体列表菜单Shift+H显示/隐藏辅助物体(Helpers)   Ctrl+H   使用灯光对齐(PlaceHighlight)工具   Ctrl+Alt+H   把当前场景存入缓存中(Hold)   I   平移视图到鼠标中心点   Shift+I   间隔放置物体   Ctrl+I   反向选择   J显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)   K打关键帧   L   切换到左视图   Shift+L   显示/隐藏所有灯光(Lights)   Ctrl+L在当前视图使用默认灯光(开关)   M   打开材质编辑器   Ctrl+M   光滑Poly物体   N   打开自动(动画)关键帧模式   Ctrl+N   新建文件   Alt+N使用法线对齐(PlaceHighlight)工具   O   降级显示(移动时使用线框方式)   Ctrl+O   打开文件   P   切换

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