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第 9 章 块、属性和外部参照 9.1 块 9.1.2 定义和使用本地块 9.1.3 定义和使用外部块 9.1.4 图形块的插入 9.2 带有属性的图形块 9.3 外部参照 9.3.2 管理外部参照 9.4 设计中心 9.4.2 利用设计中心查找 9.4.4 利用设计中心复制 9.4.3 利用设计中心打开图形 1.以插入块的形式打开图形 操作方法一:在设计中心的内容区域中选择图形文件,然 后用鼠标将其拖拽到绘图区释放,此时“命令行”将出 现与调用插入块命令INSERT相同的提示,根据提示将 拖拽的文件作为一个图块插入到绘图区。 操作方法二:在设计中心的内容区域中选择图形文件,然 后右击该文件,在弹出的菜单中选择“插入”块(作为 一个块插入),此时命令行将出现与调用插入块命令 INSERT相同的提示,根据提示将文件作为一个图块插 入到绘图区。 * * ?1、块。 2、带有属性的图形块。 3、外部参照。 4、设计中心。 本章要点 使用图块和外部参照是实现高效率绘图的重要手段。在实际绘图中,经常会遇到一些反复使用的图形,如粗糙度符号、螺母、螺栓等,将它们定义为图块或作为一个文件保存,需要时可以插入到图形中任意指定位置,从而实现图块的重复使用。 9.1.1 块的概念 图块是由多个图形元素组成的单一实体,可在图形中不同位置多次插入,如机械装配图中的螺母、螺栓、电子线路图中的电容和电阻等。 组成图块的各图元通过基本绘图和编辑方法绘制。各图元可设置各自的颜色、线型等属性,然后定义为图块。实际使用时按用户给定的比例系数、旋转角度和插入点插入到用户任意指定的位置。插入的图块是一个整体,也可用分解命令将图块分解,对各元素单独进行编辑。 图形块按其存放的位置不同,可分为内部块和外部块两种。其中,内部块存放在当前文件中;外部块存放在磁盘上,其他文件都可引用。 本地图块就是仅在本图形文件中才能使用的图块。 定义一个图块前,先要用基本绘图、编辑命令绘制图块图形,然后启动Block命令。 1. 启动Block命令通常有以下三种启动方法 ◆键盘输入命令: BLOCK(或BMAKE,或B)。 ◆菜单栏:单击【绘图】→【块】→【创建…】。 ◆【绘图】工具栏: 在【绘图】工具栏上单击图标 。 弹出的“块定义”对话框如图9.1所示。 图9.1 【块定义】对话框 绘制图形→输入命令(B)→在引出的“块定义”对话框中的“名称”栏中输入块名(新定义的图块名由字母、数字、汉字、空格及特殊字符$,一,–等组成,最多255个字符。)→单击拾取点按钮 →指定块的插入基点→单击选择对象按钮 (或者单击快速选择按钮 ,单击此按钮,弹出快速选择对话框,通过设置过滤条件快速选择组成图块的各实体)→选择要定义块的实体→单击确定按钮。 2.操作顺序 利用Block命令将图9.2所示图形定义成名称为use8的图块。 ①单击下拉菜单【绘图】→【块】→【创建】,弹出“块定义”对话框; ②在“名称”下拉列表框中输入“use8; ③单击“选择对象”按钮,选取图9.2中的所有图形后,按Enter 键或单击鼠标右键; 3.操作示例 ④单击“拾取点”按钮,利用捕捉功能选择其中心作为插入点: ⑤其他选项取默认值; ⑥单击“确定”按钮,即得use8图块。 图9.2 将用Block命令定义的图形实体 将内部块存盘或选择文件中的部分或全部实体,指定基点后直接存盘,称外部块定义。 1.基本命令名为Wblock,启动方法是在【命令:】状态下, 输入“Wblock”或“W”后按Enter键。启动后,弹出的【写块】对话框如图9.3所示。 图9.3 “写块”对话框 2.操作顺序 (1)将内部图形块写入磁盘: Wblock→弹出【写块】对话框(图9.3)→选中【块】单选项→在下拉列表框中选择块 名→在【文件名和路径】栏中输入文件名(可以含有盘符和子目录)→单击确定按钮。 (2)选择全部实体或部分实体直接写入磁盘: Wblock→弹出【写块】对话框→在【源】区域中,选择【对象】(部分实体)单选项→单击【拾取点】图标按钮,指定插入基点→单击【选择对象】图标按钮,选择要存盘的实体(选择结束按Enter键或单击鼠标右键)→在【文件名和路径】栏中输入文件名→单击确定。 将定义好的图形块或一般的图形文件按用户指定的比例系数和旋转角度插入到当前图形的指定的位置。有两种方式: 1.用INSERT命令插入图块 启动INSERT命令通常有以下三种启动方
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