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- 2018-05-22 发布于江苏
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第三章 场景的空间构成7
第三章 场景的空间构成 形的基本概念 造型的规律 造型的方法 动画场景中空间的表现 第一节 形的基本概念 点(视觉单位) 线(点的移动轨迹) 面(线的移动轨迹) 体(面的移动轨迹) 点 基本概念 主要特性 构成方法 点与形的关系 线 基本概念 主要特性 线的形态 线与形的关系 线在动画场景造型中的作用 面 体 第二节 造型的规律 风格统一(和谐的美感效果) 单纯(最有力的形态结构) 节奏(有秩序、有规律变化的视觉效果) 平衡(不偏不倚的稳定感觉效果) Ex1:哪咤传奇 ··殷商时期建筑 ··无从寻觅传世实物 第三节 造型的方法 相近法(协调的形式感效果) 对比法(强烈、明快效果) 重复法(连续视觉效果) 平衡法(庄重、严谨效果) 比例法(优美的比例效果) 第四节 动画场景中空间的表现 组成要素 场景的分类 场景的空间结构 场景空间形态的心理感受 塑造场景空间的方法 场景空间作用 场景空间象征隐喻 组成要素 物质要素:景观、建筑、道具、人物、装饰等 效果要素:外形、颜色、光影、材质 文字要素:各种文字招牌,文字表现 场景的分类 内景:被封闭在形体内部的空间,例如房间内、山洞内、隧道内 外景:被隔离在形体外部的一切宇宙空间。 场景的空间构成 1、单一空间 2、纵向多层次空间 3、横向多层次空间 4、垂直组合空间 5、综合式组合空间 空间形态的心理感受 塑造场景空间的方法 1、利
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